都說"比鬼神更可怕的是人心",堂主卻覺得與其說是人心可怕,不如說是天道更無常,堂主不一定能在春節回家過年,卻一定能在公寓樓下拿到好心人免費送的口罩。而這份觸動同樣也在《神武4》手遊的劇情玩法中延續著。
在遊戲的主線劇情設定上,遊戲策劃可謂是別出心裁,遊戲劇情的分支走向決定了玩家將面對不同的任務,觸發不同的結局,而通過神武志的回溯,玩家可以體驗不同的任務歷程,獲得更多的遊戲線索,也方便玩家能探尋更廣闊的神武世界。
在遊戲劇情第一章風雨起蒼黃中,我們玩家需要協助陸修道長佈陣,堂主最初急於求成,選擇在師姐還沒有趕回來的時候就開始任務,竟然觸發了遊戲的隱藏劇情,陸道長因此遭遇妖魔襲擊,損失二十年的功力,無法得道修仙,什麼叫欲速則不達,為什麼我的選擇+-
影響了每個人的命運,堂主這才明白這背後的內涵。
最令堂主感到震驚的是劇情的第二章,詭影亂長安,當堂主在六道輪迴之前陷入幻境後,鬼蜮問了堂主一個問題,狼要吃掉一隻兔子,是放任餓狼,還是救下兔子。問題看似簡單,對現實的造成的影響卻無比殘酷:如果堂主選擇救兔子,狼會因為飢餓而傷及無辜的村民,而如果選擇讓狼吃掉兔子,兔子的寶寶會因為母親的死無人照料最終也會死掉。
不論堂主作出什麼選擇,最終都必然有一方被取捨和犧牲。似乎是在警醒玩家,世事難兩全,有得必有失,人生在世,為人處事,安得雙全只法?無從衡量得失,就只能追隨自己的本心,作出選擇罷了,最終面對自己選擇的結果,能無愧於心,就已經不愧為人了。
一番體驗下來,自詡為閱遊無數的堂主也被《神武4》手遊巧妙的結局構思所震撼。遊戲本身除了給玩家講述了一個氣勢恢巨集的神話故事外,堂主在各種意料之外的轉折和支線中,體會到的更多是七情六慾,人間煙火。關掉遊戲,許多意料之外的發展,故事本身體現出的溫度仍然讓堂主覺得回味悠長。
春節喜歡宅在家裡的你,如果也想體驗一下《神武4》手遊的仙情冷暖,不妨一起來三界大陸試試吧!