首頁>遊戲>

近日, Newzoo 與新加坡遊戲展覽會 Gamescom Asia 合作對馬來西亞遊戲市場作出了以下解讀:

僅 2019 年一年,馬來西亞 2010 萬遊戲玩家在遊戲上的支出就達到了 6.73 億美元。從這一數字來看,馬來西亞已成為東南亞最大的遊戲市場之一。

本文重點關注馬來西亞的遊戲玩家情況,包括遊戲人口分佈、最受歡迎的遊戲和類別,以及玩家的某些遊戲內消費行為等。報告選取了馬來西亞主要城市的網際網路使用者(10 至 50 歲)進行重點分析。

75% 的玩家在移動裝置上玩遊戲;66% 的玩家在 PC 上玩遊戲;55% 的玩家在主機上玩遊戲。

如下圖所示,這些遊戲平臺涵蓋了馬來西亞城市線上人口中的大多數男性和女性:

綠色——女性;藍色——男性

在過去的 6 個月裡,馬來西亞大多數付費遊戲玩家(約佔 87%)都花錢購買過遊戲內道具或虛擬物品。這一點非常值得關注,因為大多數消費者往往對各個平臺的免費遊戲格外厚愛。不管是男性玩家,還是女性玩家,他們最常購買的物品是道具。其中,男性購買的比例為 43%,女性為 40%。

大部分(61%)的馬來西亞城市聯網使用者觀看遊戲視訊內容。有趣的是,有 7% 的玩家定期觀看遊戲內容,但很少玩遊戲。

在馬來西亞,益智、策略和射擊類遊戲占主導地位

從馬來西亞市場上最受歡迎的遊戲類別來看,在過去的 6 個月裡,有一半的玩家玩過消除類休閒手遊《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga), 46% 的玩家玩過《糖果粉碎蘇打傳奇》(Candy Crush Soda Saga),而這兩款遊戲的盈利很大程度上則依賴於道具。

不過,在馬來西亞市場上,最受歡迎的遊戲型別還是策略類遊戲。超過三分之一的城市聯網使用者在移動端(38%)、PC 端(38%)以及休閒遊戲網站或社交網路(32%)上玩這類遊戲。

其中,在策略類遊戲中,最受歡迎的遊戲是由沐瞳科技發行的多人線上競技類手遊《無盡對決》(Legends: Bang Bang,根據海外遊戲分類,MOBA 是策略底下的一個細分品類)。在過去的 6 個月裡,這款遊戲吸引了馬來西亞 35% 的城市網路使用者。作為該遊戲的開發商,上海沐瞳科技有限公司(Moonton)與中國網際網路巨頭騰訊(Tencent)和網易(NetEase)一樣,都堪稱中國開發商成功打入東南亞市場的典範。

值得關注的是,在過去 6 個月裡,馬來西亞最熱門的五大遊戲都是由外國開發商研發,包括《馬里奧》(Mario)系列作品。據了解,付費體驗該遊戲系列的玩家比例高達 36%。這表明,該遊戲系列具有廣泛的吸引力。

本文編譯自 Insights into Malaysia’s Games Market and Its Gamers。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 元宵將至,福利活動來襲!除了鑽石銘文,年限面板還能免費拿