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送人頭和白給是玩家們經常會遇到的情況,除了手感不好等客觀因素外,每一個大佬都是在不斷的白給和送人頭中慢慢成長起來的。現在一提到白給,很多的FPS玩家第一時間就會想到“茂名磨刀石”茄子的名言,我起了,一槍秒了,有什麼好說的。當然對於大部分遊戲來說,要麼讓玩家無雙,要麼讓玩家吃苦,那你們見過非要玩家去送的遊戲嗎?

過勞死的遊戲故事大致講的就是一位公司職員已經工作到發瘋,你需要幫助他。這跟ThinkToDie單純的“白給”玩法完全不相同。它本身自帶“黑色幽默”的屬性,同時也側面批判了所謂的“996”工作機制。在現在的社會中,的確有很多人都因為不堪重負才自尋短見的。但在這個時代中,這一切都是由自己決定的。

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