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光榮旗下的《三國志》是一個已擁有30多年曆史的遊戲系列,可自《三國志12》後這個系列卻開始走下坡路,《三國志11》Steam好評率超90%,而《三國志12》和《三國志13》直接變為了褒貶不一。

在1月發售的《三國志14》的好評率甚至一度低於50%,變為了多半差評,再加上隔壁《全面戰爭:三國》的優秀表現,使得光榮和這一遊戲系列口碑崩盤。

備受好評的《三國志11》就不多說了,因bug、優化等問題而遭差評轟炸的《三國志13》(包含PK版)的近期評測直接變為特別好評,可以說成功挽回了自己的風評。

其實《三國志13》能在近期獲得大量好評,跟光榮的神奇操作也有很大關係,它在《三國志14》口碑崩盤時沒有盡力繼續完善遊戲,反而更新了《三國志13》。

光榮不僅為《三國志13》修補了bug,還進一步進行遊戲優化,甚至推出了簡體中文版本,讓《三國志13》打了場翻身仗。

其它遊戲廠商都是新作出問題,就想辦法儘快改正新作的錯誤,光榮卻是反著來的。

《三國志14》出問題了就去更新《三國志13》,甚至還因此取得了一定效果,使得不少玩家吐槽,“把新作做爛助長舊作銷量和口碑”這是自己看過的最神奇的營銷套路,現在還能這樣賣遊戲?

不過部分老玩家認為《三國志14》也沒有不堪到這種地步,後續還要等PK版或者DLC來補充新東西,等《三國志15》出來了,《三國志14》的口碑沒準就會迎來暴漲(滑稽)。

最新評論
  • 1 #

    看來三國志已經到了怎麼做都是被罵的份兒上了

  • 2 #

    為啥國內做不出來呢???

  • 3 #

    做了這麼多代有沒有啥進步?

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 有哪些開局就送buff的組合?長城守衛軍只排第二