《CS:GO》在2月8日下午兩點左右的時候,其Steam總線上達到876575人,是自2012年發行以來的最高峰值。從20年前的CS,這款射擊遊戲一直都是業界經典,不僅對後來很多射擊遊戲產生了悠長的影響,還稱得上是部分玩家團隊競技遊戲的啟蒙老師。而2012年發行的《CS:GO》則是對之前的CS一次大升級,對玩家而言的分量自然不言而喻。
自從《絕地求生》因為外掛、遊戲環境等問題熱度開始大幅度滑坡之後,《CS:GO》就重回Steam玩家數第一的位子,所以說它是目前Steam最火爆的遊戲絲毫沒誇張。當然同樣作為射擊遊戲,其實《CS:GO》也有外掛、盜號和交易等問題,但相對於吃雞,V社在運營和維護上要明顯更上心一些,估計這也就是遊戲能長壽的關鍵之一。
不知道大家對於《CS:GO》的印象如何呢?最近這段時間,你們有在Steam上玩這款遊戲麼?
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