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●今日推薦卡組

疏星丨可愛小咕咚 狂野宇宙賊

影蹤丨惘聞 標準機克戰

挽風丨丶唯 狂野奧祕法

快直奔你所感興趣的卡組去叭!

●狂野宇宙賊

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今天要推薦的第一套卡組是疏星丨可愛小咕咚的狂野宇宙賊,作者本人在上個月月底拿這套卡組在傳說3000名划水,打出了百分之52的勝率。◆元件解析

凱雷薩斯王子,上限極高,可以抽到就拍,裸下略虧。更重要的是,這張卡可以打出資訊差,方便隱藏我們的真實意圖——撒幣斬殺(下面會講噠!)。

蠟燭巨龍,白給龍,575身材超模,上限極高,是中期的一張強勁的過渡卡,也可以騙軟解。

菲裡克·飛刺,這張卡是幾乎所有流派盜賊必帶的神卡,元氣騎、戰吼薩、恩佐斯爆牌賊在這張卡的面前都必將破產,單卡本身也超模3費,很適合這套宇宙賊“軟控場與伺機待發”的一種思路。JK體系(包括狗頭人國王),之所以選擇JK體系,是因為盜賊JK的過牌戰吼,可以飛快的過到斬殺元件,再加上狗頭人國王的奇蹟之杖,使得這套卡組過牌順暢,不會遇到類似宇宙牧58同沉的尷尬。不帶422祈求是由於JK賊中422的祈求效果不像戰士一樣簽單乾脆,而顯得過於笨重,而且這套宇宙賊中後期手牌不是太寬鬆,經過實戰測評,過四張牌顯得略有尷尬和臃腫。斬殺元件:鯊魚之靈、幽影潛藏者、暗影步、鬼靈匪賊。

◆思路解讀

這是一套變速的OTK卡組,起手留吹噓海盜,帕奇斯射手的水友們(多為青海薩玩家)不要激動,這是羈絆(狗頭保命),加基森的債還是要還的。

說一點題外話,當你是後手、且起手有姐夫、銅須、佐拉的時候,那你就贏了:4費銅須,跳幣姐夫抓山嶺巨人,5費山嶺,六費佐拉回手姐夫、繼續山嶺,7費姐夫山嶺,8費雙山嶺,這誰扛得住啊!閒扯(其實也是有時變速的小技巧,例如宇宙龍法姐夫找暮光蚊子來觸發奧數吐息)到此結束,下面講述這套卡組的精華部分!也就是大家期待已久的撒幣斬殺。KEY牌:鯊魚之靈、幽影潛藏者、暗影步、鬼靈匪賊,條件:手牌小於等於5張且已經祈求過兩次。斬殺方法:鯊魚之靈、433、打光硬幣、暗影步、433(應該是233)、打光硬幣、鬼靈匪賊打臉。斬殺線最低30。

◆推薦理由

誰說狂野不能玩宇宙賊?這套宇宙賊腦洞清奇,作者顯得也很有故事(帶二王子打資訊差是不是閒得慌!!),這套卡組適合月底上分,屬於清流卡組,對陣魔塊術這種高強度控制型打臉卡組(別笑,想想看還真是這樣),姐夫和悶棍消失分分鐘教對面做人!宇宙撒幣賊期待大家的加入!

●標準機克戰

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今天推薦的第二套卡組是 影蹤丨惘聞 的標準機克戰,卡組作者惘聞是前百常客,曾數次登頂。◆元件解析

領主之鞭,這套卡組的精華部分!領主之鞭3費2/4略微超模,它看似負面的的效果在這套卡組裡有讓人意想不到的收穫,我們會在第二環節細說!

斬殺元件,這個大家應該是早有耳聞啦,砰砰飛艇拉出大藍龍、機克然後怒火中燒分別戳大藍龍和機克,再用旋風斬終結對手。◆思路解讀其實自砰砰計劃版本以來,機克戰都是以防戰為載體的,但隨著DVA被削(當時也有不帶DVA的版本,DVA和DK的事大家不要在討論區爭吵,更不許頂嘴!!),機克戰曾有一段時間銷聲匿跡,這套機克戰仍然選擇攜帶苟活能力更強的DVA,但不同的是這套卡組中期提速能力極強,領主之鞭配合113可以疊甲,配合苦痛可以自動過牌,而且戰鬥怒火會更加容易觸發!大法師配合戰鬥怒火和盾牌格擋,正可謂雙倍的快樂!由於牌序問題,作者單獨加入了一張旋風斬進入構築,讓戰鬥怒火不再卡手。因為放棄了較為笨重的奇利亞斯,這套卡組只有兩個突襲隨從,也正是攜帶一張城鎮公告員的原因。瘋狂疊甲,瘋狂過牌,也正是這套卡組的主要思路。再強調一遍!!先砰砰飛艇,然後怒火中燒分別點瑪裡苟斯和機克,再旋風斬。總共6張KEY牌!!千萬不能打伏筆鴨!◆推薦理由

相比於安德提卡類的機克戰,這種套路的KEY牌數量較多,但觸發十分穩定。戰路、534機器人的小型控場十分自如,配合領主之鞭的“BUG”配合疊甲和過牌也是十分精彩的構築方法,假如大家所在的環境偏快,可以酌情加入323炸彈牛仔、323跟班補充低費曲線,更何況炸彈牛仔配合武器的效益也是相當高的!這套卡組的操作難度極大,心中要時刻明白你是防戰,呸,機克戰,筆者曾經變DVA後打著打著就打成了防戰。咳咳,話歸原題,這套卡組有一些不主流的橙卡,建議不要強行拆卡合成!讓我們拿機克觸發時煙花中送走對面,結束比賽。最後,一定要記住,我們是防(扇自己耳光!)...機克戰,它雖然在目前版本不溫不火,但不失為一套上限極高的環境型卡組,建議高段位划水使用。

●狂野奧祕法

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今天要推薦的第三套牌是挽風丨丶唯的一套狂野奧祕法,其本人也在月初用這套奧祕法踩著薩滿(劃掉)成功上傳說。

◆元件解析

唯唯這套奧祕法,滿編了對空奧數法師,這就使得我們面對像是偶數薩這樣的卡組時,在五費左右可以利用低費奧祕(暗金教侍從、遠古謎團)進行一波壓倒性的控場,提高我們對局的勝算,也使得我們不需要滿編火焰結界也有了很高的快攻抗性(解放了卡位);除此之外,像是面對魔塊術一地的1-3,對空也可以起一定的過牆作用,而本身二費3-2也是很優質的站場生物。

現在很多奧祕法都帶上了一兩張變羊奧祕,甚至帶了四費變羊,實際上是沒有太大必要的,節奏過慢,效果不明顯;唯唯將這個卡位給了映象實體,這也是這套牌的另一個亮點了。在面對具有中速—控制能力的卡組時,中期往往都能映象到一個比較大的生物,關鍵就在這裡了,由於是在對面回合進行的複製,所以我們是有先手優勢的,我們可以先一步進行這對生物的支配,比如換小怪逼對面大怪自換,或者走臉法術解大怪。

卡組還帶了一張奧祕吞食者,一方面是內戰吃奧祕找優勢,另一方面破冰也是很好用的,針對環境這個卡位可以靈活處理,不過張傑的表現還是非常不錯的!

◆思路解讀奧祕法實際上是一套非常吃操作的卡組,並不是所謂的無腦打臉取勝卡組(口碑不好完全是因為數量太多了,自己想想,自己跟奧祕法的對局還是贏多輸少的)。主要思路是利用奧祕進行前期控場,像是肯瑞託法師+爆炸符文就是三費很強勢的搶節奏聯動技能,單回合能拉開六七費的場面差距,而且還沒有喪失先手優勢,這就是為什麼現在奧祕法在節奏內戰中強勢的原因(換句話說,不是因為直傷多,聽明白了沒有!);中期在有場面優勢的情況下,儘量利用二費/零費暗金教侍女、對空法師擴大場面優勢,消耗血量,最後直傷斬殺(男僕、火把、火球、雲霧),這一環節橙武比較關鍵。奧祕法很吃細節操作,像是面對慢速卡組時,先手起手有法反儘量別掛,用別的奧祕往往能騙到對面的一個硬幣(經常有的情況,而且段位越高越多,自己覺得對面掛著的是法反,只考慮硬幣被反掉的情況,結果不是,白白浪費了一費),再比如說頭上有火焰結界要學會演,不要刻意火銃修血;對面開頭猜不中奧祕往往會節奏大亂,兩三個奧祕就能使得對面心神不定了。特別講一下內戰對局(唯唯自己用這套牌打內戰,上傳說的過程中有九成勝率)。內戰要想辦法充分利用好技能,技能是不吃任何法師奧祕的直傷手段,利用好技能進行控場,節奏保住的同時還能節省資源;手牌不要著急丟完,要慢慢打,也不要著急搶臉,內戰講究一個搶場面;儘可能地去思考對面的奧祕的觸發情況,如果是什麼,你應該怎麼打,不要著急回合結束,內戰容錯率很低,猜出對面的構造;並沒有雙方誰先提刀勝率高這一說,因為大家都有冰箱都有直傷,所以很難保證最後的結局會怎麼樣,即便橙武沒來也不要慌神,何況這套牌除了橙武外還有六張過牌以及一張複製補牌。

奧祕法沒什麼劣勢對局,除了奇數戰,大劣,站不站得住場面很關鍵,複製和橙武起手有完全可以留;對面不僅解多,甲也是疊得飛快,實在打不過該跑就跑不丟人。

◆推薦理由

似乎沒有什麼推薦理由,畢竟是一套爛大街的卡組了,但是似乎有很多爐友還不能完全掌握這個老牌卡組,所以這一期特別放一次奧祕法,希望可以解開大家的部分疑惑。卡組並不貴,或者說可能是狂野最便宜的套牌之一了(海盜戰都三四張橙卡的好伐!),推薦所有玩家使用奧祕法,但同樣也不推薦所有玩家使用(品吧!)

●今日趣圖

了不起的奈法利安!! (@疏星丨可愛小咕咚)

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