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​編者按:春節假期,由於新冠病毒肺炎疫情的爆發,一款名為《瘟疫公司》的遊戲“出圈”了。這款由英國獨立遊戲工作室Ndemic Creations首發於2012年、以傳染病為題材的策略類遊戲,在1月21日悄然爬上了App Store付費遊戲榜的榜首。作為一名資深遊戲玩家,哈姆(化名)最近又重新下載了這款遊戲,這一次,她在遊戲中也有了一些新的體驗,以下是她的口述:

如果現實像遊戲,病毒贏不了

口述 | 哈姆(化名)

採訪、文 | 楊溪

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我今年24歲,去年大學畢業後,在老家廣西柳州找了一份工作。從公司放假到現在,我一直沒有出去過。

鍾南山院士說有人傳人現象的第二天,1月21日,我就把《瘟疫公司》這個遊戲重新下載回來了。這是一款老遊戲了,2012年先後上線了IOS版和安卓版,當時很紅的,後面才移植到Steam上。

這是一個策略遊戲,你可以在細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、奈米病毒和生化武器中選擇一種瘟疫,通過發展它的各種病症,以及各種傳播手段,來一步步打敗人類。

遊戲有簡單、普通和困難三種模式。簡單模式對應的是“從未有人認真洗手”“醫生從不上班”“給予患者擁抱”;到了困難模式下,就變成了“強制性洗手”“醫生從不下班”“患者被嚴密隔離”。

困難模式實在是太難了,遊戲裡面的人類很重視疾病,就算沒有任何發病症狀,他們也會馬上研製解藥,把瘟疫消滅,這和我們現實中的情況不太一樣。之前還有網友P了一張圖,把簡單模式P成了白痴模式,下面對應的是“攻擊醫生”“到處旅遊”……

我一般都玩普通模式。接下來需要給你選擇的瘟疫輸入名稱,我一般給它們命名為“懶癌”“拖延症”或者“Deadline”,都是跟日常生活有關的。有時我贏了,遊戲介面就會顯示“Deadline戰勝全人類”。

遊戲的主介面是一張世界地圖,你可以點選地圖上的任何一個國家,開始傳播病原體。每感染一個人類,你的DNA點數就會增長,它可以用來進化瘟疫,使它傳播得更廣、病症更嚴重。當人類發現瘟疫蔓延,他們也會開始研製解藥。如果在解藥研製出來之前,所有人都死了,你就贏了。

哈姆在遊戲中獲勝

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我從初中開始就喜歡玩單機遊戲,比如仙劍奇俠傳,那時候大概是2008、2009年吧。

聽說《瘟疫公司》這個遊戲時,我正在讀高中。我記得在學校食堂吃飯,就看見有同學在玩。它在推出的當年就曾登上過付費榜第一名,當時大家都覺得病毒戰勝人類的設定很新奇。

但因為它是付費遊戲,我一直覺得這個遊戲太貴,沒有買。那時候的物價還不像現在這麼通脹,十幾塊對學生來說確實是挺大的一筆錢。

直到2017年4月,我看到這個遊戲限免,才去下載。玩了幾個月,感覺都是一個套路——因為那時候還沒有更新劇情模式,玩來玩去也沒什麼意思,我就解除安裝了。

這次它能“出圈”,可能也是和一個Mod(遊戲模組)有關。

2015年1月底,Steam上有一位玩家上傳了一個名叫“冠狀病毒”的自制Mod。在遊戲介紹裡,他寫道,“2003年,SARS疫情已經過去,然而時間已經過去17年,2020年新的冠狀病毒變種出現在世界上。”

我也是這次疫情的時候才看到那個Mod,當時的第一反應是覺得怎麼會這樣,怎麼可以這麼厲害,居然一下子能說中這個事情。

但是後面我一想,本身大家經常看科幻電影,就覺得2020年是一個科幻的年份,那個玩家的設定完全是個巧合。其實Steam上可能有幾千、幾萬個類似的Mod,只不過原來沒有人在意這個東西。但是因為這次的疫情出現以後,大家就注意到了,說是“神預言”。

以前玩這個遊戲,我還天真地想,面對瘟疫怎麼可能有人不洗手、不隔離?但是這一次再看到遊戲裡的這些情節就覺得,果然這個遊戲設定得還是有一定道理的。

遊戲進行到後半程,感染人數足夠多的時候,世界上所有航線都會關閉,那個時候我就會覺得,不行,我一定要贏。但是真的贏了,又會有一種悵然若失的感覺,我怎麼能贏了呢?

一般在遊戲裡能夠戰勝全人類,還是挺爽的。但這次玩《瘟疫公司》,有時候我贏了也會想,如果我們能夠像遊戲裡面的人類這樣嚴格控制疫情,就算那個病毒想贏,應該也贏不了。

遊戲設定了三種難度

各種傳播途徑

投放病原體時需要考慮是否有空港和碼頭,便於瘟疫傳播

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這個假期,我其實只玩了幾局就沒有再玩了。在這個時間節點,我覺得老是讓自己的病毒戰勝人類,好像也不是很有意思,心裡憋得慌。大部分人可能剛開始都覺得它很新鮮,來看看這個遊戲到底是怎麼執行的。但是過了幾天就會覺得,這也太殘酷了吧?

而且這個遊戲也會隨時隨地提醒你,現實中還有這樣一場疫情存在,是不能夠忽視它的。

從小到大,我玩過的各種遊戲,加起來起碼也有幾萬個了吧。可以說,《瘟疫公司》是最貼近真實的一個。比如當瘟疫蔓延情況嚴重的時候,遊戲中的發達國家就會在第一時間關閉國境線。

不過這個遊戲也有一些滯後性,因為裡面出現的新聞還是里約熱內盧奧運會,而不是東京奧運會,這時候我就會意識到,這只是一個遊戲。有時候看到現實生活中的新聞,會讓我覺得疫情蔓延得比遊戲中的簡單模式還要快。

它也讓我意識到,在生活中,不管是多小的病,也一定要先重視它,誰也不知道它以後會發展成什麼樣,不知道它會發展出什麼症狀。

前幾天我基本上每天都刷微博,刷著刷著我微博還炸號了,現在也沒得看。不過看了也很生氣。後來我就跟父母看電視,結果看新聞臺更生氣了。

因為之前一直在刷豆瓣小組,所以我大概一月十幾號就知道有疫情出現了,但那時候不是闢謠嘛,說不會人傳人,我就沒有放在心上。後來我看到有人說醫護人員感染了,就跟爸媽說這個病毒會人傳人。但他們根本也不在意,那天晚上我自己去藥店買了17個口罩,當時我還想應該沒有那麼嚴重,等春節過後產能跟上以後再買。

1月20日那天晚上我是在飯館的電視上看到鍾南山院士說,明顯會有人傳人,我就慌了,又去藥店買口罩,但那時候已經買不到了,最後就買了3個。

剛開始我跟父母說這個事情有多嚴重,他們一直不信,覺得我說的都是假的,怎麼可能有那麼嚴重?我父母都是50多歲的中年人,現在他們看新聞也覺得怕。

我有幾個大學同學,還被困在武漢,包括我的親戚,他自己沒有症狀,但也只能在家隔離。因為疫情,我現在還待在家裡,公司通知我們大概要到元宵節過後才回去上班。我有點擔心,不知道節後會不會被開掉。

待在家裡沒事幹,一開始我還給一個朋友推薦這個遊戲,她就譴責我說,現在這種情況下,你不覺得玩一個病毒戰勝人類的遊戲太過分了嗎?我覺得她說得確實對,後來我就沒有再怎麼接觸這個遊戲了,因為和現實生活聯絡起來,心情還是有點沉重的。

遊戲本身是一個娛樂性很強的東西,你可以把它看成安慰劑,在沉迷遊戲的時候,你可以暫時忘記世界是怎麼運轉的。但是你總有放下游戲的時候,那一刻,你就會想,現實到底是怎麼樣的。

《瘟疫公司》是一款極為貼近真實的策略遊戲

—— 完 ——

題圖:哈姆的瘟疫“懶癌”感染了全人類

所有圖片由被訪者提供。

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