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從特殊模式中引入戰爭模式開始、我們一直推出獨特的自定義模式讓玩家感受PUBG的多樣性;這次我們在絕地戰場上創造了聚焦於槍戰的嶄新遊戲方式,很高興能在此介紹PUBG全新的【街機模式】!在街機模式中,我們將跳脫傳統的大逃殺規則,探索更多PUBG世界中的可能性。

第一個街機模式將推出備受玩家期待的第一人稱射擊經典-團隊殊死戰(TDM)!

PUBG的團隊殊死戰將從玩家的大逃殺地圖中挑出7個知名的戰場景點,帶來刺激的8 vs 8戰鬥。經典的PUBG槍戰和遊戲機制,加上能不斷重返戰鬥的重生設定,讓您體驗更刺激有趣的遊戲,準備提槍上陣!

團隊殊死戰規則

1、8 vs 8

2、僅限FPP

3、啟用生成預設套件設定

開啟地圖即可選擇您的武器生成預設套件

4、啟用重生設定

每次死亡後5秒重生

如果位於安全的位置,玩家會在友方玩家附近重生

玩家在重生後有短暫時間不會受到傷害

5、擊倒關閉

6、友軍傷害關閉

7、擊殺和助攻可以補充您的強化值

若玩家5秒內未受到傷害,生命值會開始回覆,並消耗強化值

8、閒置一段時間的玩家將被踢出對戰

9、一旦離開對戰後便無法返回該對戰

請注意,若因個人因素離開賽局或是遊戲斷線/崩潰而離開對戰亦無法返回對戰

勝利條件

1、最先達到50擊殺數或10分鐘結束擊殺數最高的隊伍即贏得該回合

2、贏得2個回合即獲得對戰勝利

獎勵

1、依個人得分將獲得BP獎勵

2、不會獲得通行證經驗值

玩家可能會被加入進行中的團隊殊死戰對戰,但不會被加入即將結束的對戰。

戰場

團隊殊死戰橫跨4張PUBG經典地圖中的7個知名戰場。

這些挑選出的戰場能提供玩家不同的團隊殊死戰體驗。舉例來說,Vikendi地圖中的Podvosto戰場能讓玩家在橋上進行遠距離的戰鬥,Sanhok地圖中的Docks戰場則能讓玩家在集裝箱堆中進行近距離的交戰。團隊殊死戰也將支援各戰場多變的天氣狀況,因此記得準備好因應地圖改變您的生成預設套件。

團隊殊死戰戰場清單:

重生

在團隊殊死戰中被擊殺的玩家會於重生點重生,重生點的位置將根據隊伍目前的位置而定。玩家重生的位置會盡可能靠近友軍,並遠離敵對的玩家。比方說,如果您的隊伍搶下了具有優勢的區域,隊友便可以在此區域的周圍重生。如果原本的所在位置附近有敵人而被視為爭奪中的地點,玩家便不會在此重生!在這種情況下,玩家將會安全地在其初始位置附近重生。所有玩家重生時會短暫處於無敵狀態,以儘量減少在重生點附近埋伏的情形。

記分板

團隊殊死戰的計分板不只會計算團隊的總得分。您可以檢視對戰中所有玩家的統計資料,包含玩家擊殺數、助攻數和多重擊殺數。贏得回合勝利能獲得分數,獲得越多分數,您就能取得越多BP獎勵。

對手遭擊殺時,對該對手造成最多傷害的玩家也可以獲得助攻。

團隊殊死戰強化值

在對戰期間獲得擊殺數和助攻數可以補充團隊殊死戰強化值,只要玩家未受到傷害達5秒時間,便會開始回覆生命值。

團隊殊死戰中強化值的運作方式與一般的大逃殺對戰不同。玩家會以擁有50%強化值的狀態重生,直到您受到傷害後強化值才會開始減少。在團隊殊死戰中,強化值治療和消耗的速度都更快,而且只能透過獲得擊殺數(+50%)和助攻數(+20%)來補充。自您最後一次受到傷害5秒後,強化值每秒會開始消耗10%,並每秒補充最大生命值的10%直到全滿。團隊殊死戰中的強化值不會提供任何移動速度增加效果。

生成預設套件

生成預設套件是您選擇的裝備和武器組合。玩家在遊戲內切換地圖時能夠看見目前選擇的生成預設套件和記分板。如果您在此畫面變更生成預設套件,設定將在下次重生或下個回合開始時生效。

目前有8種不同型別的生成預設套件可供選擇:2種突擊步槍套件、2種狙擊槍套件、2種DMR套件、1種衝鋒槍套件和1種霰彈槍套件。您可以依照目前的戰場狀況,選擇任何喜歡的套件。

下一步

我們將蒐集生存者們的寶貴意見與分析資料來讓【團隊殊死戰】更加完整,並推出更多戰場讓玩家享受槍戰的多樣性。

而這些只是街機模式的第一步,我們計劃在日後推出更多新的有趣模式和對戰型別!

請不吝告訴我們您想在未來看到什麼樣的遊戲方式!我們也很想知道玩家對團隊殊死戰的回饋,所以歡迎透過您常用的社群媒體留言,幫助我們讓PUBG越來越好。

現在就踏入戰場、整裝上膛,讓敵人舉白旗投降!

感謝,

PUBG開發團隊敬

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