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2月13日,光榮特庫摩公佈了歷史模擬策略 《三國志14》的更新與修正的詳細內容,更新詳細如下:

擴充套件/調整功能

・追加i假想劇本“曹家分裂”。

・玩家勢力對第1軍團以外的麾下武將也可以執行“獎賞”指令。

・陣型為“方圓”時不會被捲入單挑。

・“敵接近時”的設定為“攻擊”的部隊,比起建築物會優先攻擊敵部隊。

・“華佗”的恢復傷病事件中,效果將影響到勢力內的全武將。

・緩和忠誠的下降方式。

・調整計略指令“驅虎吞狼”的平衡性。

・調整中央處理器進行處理的頻繁度。

・提高變更軍師後進入下一回合的處理速度。

・縮短戰略階段結束後的等待時間。

・下調戰法“白馬鐵騎”的威力,調整為可攻擊據點。

・歷史事件“偽帝僭稱”中不解除同盟,降低外交感情。

・調整計略指令、迎擊兵器的人工智慧。

・【Windows】對支援可切換顯示卡的個人電腦,可以選擇高效能顯示卡。

・【PS4】追加游標的移動動畫。

修正錯誤

・修正在特定的情況下部隊的資料有時會不正常而導致遊戲停止的問題。

・修正外交交涉中,使者帶來的資金、軍糧有時會不被採用而無法“承諾”的問題。

・修正建立、配置新武將時,無法正常設定資料的問題。

・修正無法正常儲存下載劇本的通關狀況的問題。

・修正因多支部隊重疊在同一片土地而導致無法設定攻擊目標的問題。

・修正“選擇勢力”中所顯示“士兵”的數值不包括關隘士兵的問題。

・修正“官職”指令會擅自降低武將忠誠的問題。

・修正事件發生後,武將或部隊等的狀態會變得的與預期不符的問題。

・修正當部隊所屬據點被他勢力支配後,該部隊有時會所屬非指定據點的問題。

・修正戰法“衝車”、“投石”、“陷陣營”的耐久傷害不能被正常發揮的問題。

・修正通過“官職”指令變更任命官職中的武將時,會選擇前任武將的問題。

・修正通知武將壽命將至的演出沒有考慮到壽命設定為“長壽”的問題。

・修正在劇本“正始政變”中出現相同官職武將的問題。

・修正因特定操作導致多處聚焦物件偏移的問題。

・修正通過事件的條件來判斷土地的佔領率時,顯示滿足條件卻無法達成的問題。

・修正由於鏡頭的伸縮導致顯示無關情報的問題。

・修正“官職”指令中不能正確按“統率”、“武力”等排序的問題。

・修正對“環境設定”中的“動畫音量”進行變更操作時所出現的一些問題。

・修正成人前或死亡後的武將有時會顯示“配偶”和“義兄弟”的問題。

・修正遊戲教學“提高國力的基礎”中關羽作為兵營以外的負責官也可進行遊戲的問題。

・修正“陣型”的幫助文字不被顯示的問題。

・修正對“戰法書”的一覽畫面中沒有被排序的列,仍顯示排序關鍵字嚮導的問題。

・【Windows簡體中文】修正輸入簡體中文時,會轉換為錯誤文字

・【Windows】修正若進行特定的操作,環境設定的“畫面邊緣滾動”不能正常發揮作用的問題。

・【Windows】修正在特定的環境中游戲間歇性停止的問題。

・【Windows】修正按下右鍵時的一些問題。

・【Windows】修正在地圖上連續輸入“Alt”+滑鼠左鍵後,鏡頭視角隨意移動的問題。

・【PS4】修正若在進行階段自動儲存時執行特定操作,或在進行階段中有報告送達,則遊戲停止的問題。

・【PS4】修正一些沒有被正確顯示的特效。

・修正資訊的錯字等。

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