轉自暢娛網路
《彩虹六號》2020全球邀請賽總決賽上,北美戰隊Spacestation 3比2擊敗巴西戰隊NiP,奪得冠軍。遊戲開發商育碧也在現場釋出了全新的電競規劃。
首先,彩虹六號電競將進一步推動地區賽事的發展。亞太、歐洲、拉美與北美四個賽區將和賽事組織合作採用不同的賽事結構,最終融入全球賽事體系。
一個完整的競賽年將分成四個階段。在前三個階段末,每個賽區的前四戰隊將有資格參加Major賽事。第四階段中,各賽區將進行地區決賽和升降級賽,最後迎來彩虹六號全球邀請賽。彩虹六號電競還將採用側重於成績穩定性的積分系統,地區賽事與Major都會給予戰隊積分,最終確定參加全球邀請賽的戰隊。
除此之外,育碧還將進一步擴大收入分成對戰隊們的支援。44支戰隊按照收視資料、選手支援、遊戲內物品銷售收入等進行分級。官方每三個月對戰隊進行評估,不同的層級將決定戰隊獲得的收入分成。
新模式下的首個賽季將從五月份巴西聖保羅Pro League第11賽季決賽結束後開始,2020年賽程略有縮短,將只有兩個Major。2021年將是第一個完整的賽季。
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