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Steam作為全球最大遊戲整合下載平臺,能吸引到如此多玩家,除了讓玩家能更便捷的支援眾多正版遊戲外,裡面社群、測評系統也是玩家認可的功能。像遊戲日報君在買遊戲之前,都會先考量一番玩家間的風評走向再決定,所以有時候一款遊戲的好評率會成為推動購買慾的關鍵。

近日,Steam的第三方網站Steam250則統計出了一份新資料,在測評數量超30萬的遊戲裡,由波蘭蠢驢製作併發行的《巫師3》以98%好評率成為第一,排在《泰拉瑞亞》和《蓋瑞的模組》之前。而在整個Steam的遊戲排名中,《巫師3》也僅次於《傳送門2》(99%好評率)位列歷史第二。

大量的玩家願意給好評,無疑是表明遊戲獲得了市場的認可。銷量超2000萬的《巫師3》自2015年發售以來,從畫面、劇情再到細節滿滿的開放世界玩法,就得到了無數媒體滿分評價。

其實在沒接觸過《巫師3》之前,連遊戲日報君都覺得是不是吹太狠了。但實則上真正上手遊戲才發現,不管是豐滿的玩法(主線支線不重要,來打昆特牌!),還是類似下雨之後NPC會躲雨這種細節,以2015年遊戲製作水準來看《巫師3》確實挑不出什麼毛病,作為開放世界遊戲甚至能跟前輩GTA5一較高下。

不僅遊戲本身品質過硬,官方波蘭蠢驢在對待玩家的態度,也是讓《巫師3》口碑爆棚的關鍵因素。兩個相當於完整遊戲流程的DLC定價本壓得很低不說,蠢驢平時給《巫師3》打折的力度讓育碧都汗顏,像年度版動不動就搞到50以下,玩家以低價玩到好作品自然也是喜聞樂見的。

不知道在各位玩家心目中,《巫師3》是否有資格擔任歷史最佳這個稱號呢?

最新評論
  • 1 #

    巫師3很一般,玩了十幾個小時就不想玩了,不明白為什麼很多人喜歡。老滾5比它強十倍

  • 2 #

    為啥我就玩不進去呢?

  • 3 #

    GTA5.如果沒有外掛,應該是第一

  • 4 #

    血酒 石心加本體 48 這不買?這不玩?

  • 5 #

    好玩,白金後還打了3,4遍

  • 6 #

    為啥我春節期間買的年度版158

  • 7 #

    良好的優化,優秀的劇情,不錯的打擊感,

  • 8 #

    石之心流程短,血與酒是相當值

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 系列銷量破1.4億,比肩使命召喚GTA5,這樣一款遊戲直接白給了?