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近日福布斯釋出了北美富豪榜排名前400的人物榜單。Epic平臺CEO Tim Sweeney力壓Valve創始人G胖(Gabe Newell),成為北美遊戲圈首富。(看到這個訊息的時候,喵君想起了那些年被G胖支配的壓歲錢)

榜單上顯示,Epic平臺CEO以45億的淨資產排在第150位,擊敗了以35億淨資產排在第239位的G胖。這兩年,Epic平臺靠著《堡壘之夜》的火爆累積了一波雄厚的實力,再加上近些年它開始著重進軍單機領域,且開始發展Epic Games Store平臺,給予了自家平臺各種大優惠和限時獨佔。

雖然Epic平臺採取的一些頗受討論和正義,不過,它確實壯大了,也變厲害了。曾經還有不少玩家討論“Epic 平臺能否超過Steam”。不同討論了——當下歐美,“數錢”最多的不再是G胖了,而是Tim了。

也許這就是傳說中,大佬才會露出的迷之微笑

關於Epic Games和Epic平臺,它家應該是做遊戲中引擎做得最好的。其團隊研發的虛幻引擎3,是當下世界上許多第三方工作室採用的開發工具。而它家制作的知名遊戲有《戰爭機器》系列,《虛幻》系列,《堡壘之夜》等。估計內很多玩家熟悉它是因為引擎或是《堡壘之夜》呢。

《堡壘之夜》

曾有一個梗就是:很多人指責虛幻3引擎製作遊戲很垃圾,於是Epic製作了一個又一個叫好叫座的遊戲,分分鐘打臉那些吹噓論——"不是我家引擎爛,是你們做遊戲不行"。

而Epic在《堡壘之夜》大火之後,增漲的熱度和粉絲數,令它有了做平臺的野心,推出了Epic Games Store平臺。

關於Valve Software和Steam平臺,Valve應該是遊戲界單靠做了幾個遊戲就能狂收錢的公司。

《半條命》就是成立公司之後第一款遊戲。之後,它家又有了《半條命2》《反恐精英》《傳送門》1和2,以及《求生之路》1和2,dota2等。最厲害的是《反恐精英》,它最初只是《半條命》的一個MOD。

《半條命》

於是遊戲界就這樣產生了不少梗,很出名的當屬"G胖不會數3"——《求生之路》《傳送門》以及DOTA都是沒做到2,《半條命》更過分,第二部做到第二部分就沒下文。

Steam則是G胖又找到了一條可以源源不斷輕鬆收錢的道路——構建一個能夠打通遊戲和玩家、玩家和玩家之間的數字化平臺,這個平臺除了提供優秀的升級服務之外,還是外盜版以及外作弊的獨門利器。

那些年,我們經歷的G胖表情包↓

最厲害的當然是一玩再玩的"G胖不會數3"↓

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 仍在路上的國行switch,能給中國玩家和主機市場帶來什麼?