作者|王思奇
編輯|Kevin
題圖|QGhappy
“2020年《王者榮耀》職業賽事(KPL與KPLGT)將進行相應賽程賽制調整。”
2020年2月18日午間,KPL王者榮耀職業聯賽官方微博釋出微博【2020年《王者榮耀》職業賽事(KPL與KPLGT)春季賽開賽調整公告】,公告中稱:KPL與KPLGT的賽程將適當調整,並且由線下轉為線上。
由於受疫情的影響,早有傳聞KPL等賽事將採取此“線下轉線上”的舉動。隨著這則公告的釋出,KPL成為了首個在疫情中將賽程轉型的電競聯賽。
把原本線下進行的賽事,轉為通過網路進行線上對決,這對於傳統體育賽事而言是幾乎不可能實現的事,但卻是電競賽事可以完成的——而對於KPL聯賽而言,從線下轉型線上,卻不單單是“改變賽制”那麼的簡單。
“轉線上”談何容易
返回俱樂部的選手需按照規定進行隔離安排
在2月18日午時12:10分,當KPL官方微博將改則公告發布之後得到了各界關注,不到10分鐘就得到了近千次的轉發,在得到了很多人的支援當中,不乏有熱心網友的質疑:
“選手於各地返回基地,這種做法是否安全?”
“裁判如何監督?如何保證公平性?”
“各地網路情況不同,網路爆炸怎麼辦?”
事實上,在傳言國內的落地電競賽事將轉型線上之初,關於賽制和比賽各方問題就被各界爭論不休。對此,騰訊互娛移動電競業務總經理、KPL聯盟主席張易加表示:“困難肯定是有的,但我們會一一克服,首當其衝的就是健康安全問題,我們的工作必須以安全作為前提條件來展開。”
春節前後,因為疫情的原因,包括KPL在內的諸多國內大型活動、賽事都採取了延期的做法。現在為了保證線上賽的品質,俱樂部需召回選手來基地訓練、參賽。
對此,KPL的要求是“通過選手回到各自俱樂部實現參賽,必須嚴格遵照俱樂部所在地的相關要求,做好返程安排、有效隔離。”
眾所周知,湖北、武漢等地是電競選手的高產地,eStarPro的花海,QGhappy的Hurt等多人都是湖北籍的選手,而是否選擇在敏感時期將其招回,還需要俱樂部、官方和隊員進行協商再決定,前提的重中之重,還是安全第一。
“除此之外,官方會要求俱樂部做好安全措施,例如設定一人一單間或確保安全間隔作為基本參賽環境,同時做好日常訓練、生活的防護措施。”
在各大俱樂部保證好選手的健康、生活起居之外。如何將賽事公平公正的進行,以及完美的呈現就成為了KPL考慮的最大的問題。
以往KPL線下賽事中,對於硬體裝置、網路設定、及伺服器接入的標準化等等都是有嚴格的要求,現在在線上,KPL則設立了多項指標引數的標準化來最大力度的減少意外的發生。
“我們注意到其中的網路問題大家比較關注,線上賽肯定不如線下賽來的穩定,但我們已經制定了相關線上賽的具體規則,通過測試後會第一時間向大家公佈。”張易加表示,“與此同時,2020年春季賽我們將採取遠端製作的方式來統一製作,所以對於線上直播的效果也有充分的保障。”
電競賽事轉型第一槍
從線下轉為線上,選手和俱樂部也需要迎接新的挑戰
疫情期間,對於各大實體業產業而言都是一個考驗,尤其是個別產業甚至是毀滅性的打擊。
在前不久對於一名武漢電競人的採訪中,他舉例:“在武漢,就算疫情結束了,我估計未來一年都不會有人敢去電影院看電影,半年內沒人敢下館子。”
對於體育賽事而言,比賽均採取了延期的做法。以CBA為例,根據官方的最新訊息賽事的將不會早於四月初重啟開賽。
比賽打不了,但隊員的工資還是要俱樂部承擔,而這些資金來自哪裡?CBA的資金大部分來自於贊助商,但沒有比賽的曝光,商業權益無法落地,贊助商的投入也就打了水漂。
同樣的困境也壓在KPL的俱樂部頭上。
據悉,在年初KPL比賽延期的訊息傳出後,已經有少量面臨贊助商撤單等情況。嚴重者,甚至部分俱樂部春季賽可能要面臨無贊助商的情況,對於俱樂部而言壓力是巨大的。
從線下轉為線上,對於KPL聯賽而言也是將贊助商造成的商業影響降至最低的辦法——同傳統體育賽事相比,電競賽事可以轉至線上打反而成為了優勢。對此張易加表示:或許會通過置換等形式彌補原本俱樂部的線下權益。
“線下觀賽的取消對我們造成的商業影響,主要包括涉及線下的贊助權益、固定成本、門票損失,我們積極地與商業合作伙伴溝通”張易加說道,“所以我們在業內首推線上賽就是想建立有效的解決方案,最大程度地維持整體商業價值,把各方的損失降到最低。我相信影響也都是短期的,長遠來說我們向好發展的趨勢不會改變。”
據悉,在此前關於KPL轉為線上的俱樂部投票選擇中,俱樂部幾乎是全票通過,對於選手而言,有正規的線上賽參加也保障了自己的狀態。對於俱樂部而言,越早的開賽,也就可以越早的減少損失,提前將俱樂部在2020年已經打亂的規劃步入正軌。
“整個行業還處於成長期,不開賽意味著停滯,這對整個產業尤其是賽事執行公司、俱樂部都會帶來很大沖擊。能夠在保證安全的情況下讓比賽恢復,讓企業有序地復產復工,是比較理想的狀態”張易加最後說道,“也希望我們的決定能夠提振整個電競行業的信心,一起努力,渡過難關。”