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哈嘍大家好,晚風又和大家見面了。對於LOL中猴子這個英雄,外服也許是冷門英雄,但對於咱們國服玩家來說,這英雄還是有一些特殊象徵性意義的。不過對於老版的猴子來說,過於老舊的機制早已無法讓其在當前這個百家爭鳴的版本中佔據一席之地。

因此,設計師很早就開啟了“猴子重做”計劃。然而在多次嘗試改動以及測試之後,猴子卻一直沒有火起來,為了不讓這個英雄徹底的沉寂,因此,設計師只能一改再改,這一次已經是猴子的第四次重做了,並且這一次更加強悍了,讓我們一起來簡單了解一下吧!

對比之前現在的被動護甲得到鉅額提升,並且現在的Q有了一個新的機制,那就是當猴子或者是他的分身參與了擊殺的時候,Q技能的CD將減少5秒,這也就意味著猴子的連續擊殺能力將會得到大幅度的提升,比起以前只能開團的猴子,現在的猴子更趨向於收割。W技能的分身可以模仿本體釋放一切技能造成傷害,並且W可以穿牆了!

從改動可以看出猴子被大幅度增強了傷害,被動技能的改動直接可以讓團戰裡的猴子即使出著一身輸出裝仍然擁有高額的護甲防止被秒。W技能的新機制是本次重做的重點,新增位移穿牆、能與本體聯動攻擊造成傷害,不妨想象一下新版猴子在團戰中放出分身開啟大招雙重大鬧天宮,如同天上降魔猴,真是大聖孫悟空!

綜上改動,晚風認為E技能改為魔法傷害並且加點收益過低,已經不是猴子的關鍵技能,所以新版猴子應該主Q副W佩戴征服者。裝備推薦以穿透輸出裝為主,走刺客收割流。新版猴子上線,國服必然會掀起一股玩猴浪潮,你們覺得新版猴子應該怎麼使用呢,歡迎和晚風進行討論。

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