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近日,王者榮耀體驗服的某英雄暴擊減速90%變為60%,而且這次削弱恰好趕在伽羅的面板賣完之後。不過,經過小miu分析,這波削弱並沒有像玩家討論的那樣十分喪心病狂。

對於被壓迫者們

都說不能殺伽羅一百遍的刺客不是好刺客,但真的玩遊戲的時候,能不被人家殺一百遍才是現實。每個會玩伽羅的前期都是苟著,依靠別人壯大自己,中間隊友再送幾次人頭,人家經濟起來了,幾下aaa,你直接被slay,就沒得玩了,看看資料就知道。

這番話是說給那些長期被伽羅壓迫的人的,你們可以小小的慶祝一下,下面再來給那些伽羅本命的玩家絮叨幾句。

對於壓迫者們

現在這個削弱也只是在體驗服試水,本來策劃是想削到70%的,但如果體驗服就70%的話,玩家們競相口吐芬芳,那到了正式服就是80%了。現在體驗服50%,以後正式服就能是70%,這樣是不是舒服一點?

再者,減速本身是有衰減機制的,每減一次,下次減的就會變少一點,減到低於250時,溢位的減速就只有一半的效果了。按英雄的平均初始移動速度為350想,買了鞋變成400,減速效果小於37.5%的時候是很明顯的,減速70%實際上只有53.75%,這些數學計算一時跟不上沒關係,總結一下就是一句話,它實際減的根本沒有你們以為的那麼多,這個英雄根本沒廢,只不過是給別人多了那麼一點點生存空間。

最後,伽羅目前在正式服的ban率已經接近80%了,並且有持續上漲的趨勢。所以這樣的改動也是版本的大勢所趨。

說這麼多,伽羅的削弱也是勢不可擋的了。不過也可以理解,畢竟每個版本都有強勢英雄,也有弱勢英雄,而這也正是王者榮耀的魅力所在,大家怎麼看呢?

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