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為什麼別人一打團就能上高低,你一打團就是白給?今天我們拋開經濟問題和葫蘆娃送爺爺這些低端操作,來談談打團時機和打團策略。為什麼明明線上吃滿打團像弱雞?也許是因為你的時機不對。

“請求集合”不是“大家排隊來送”

在很多低分段,“上去開團”不是用來鼓舞人心的,是用來宣告比賽的終結。逆風不斷鼓動隊友先手開團,順風有在塔下猥瑣,清兵刷野就是不給對面壓力。或者是突然上頭,“請求集合”呼喚不來隊友,直接上去開團,一個人包圍4個人。這樣的開團模式,不僅對隊友心態消耗極大,更容易引起隊友對你母親的問候。

正確的做法恰恰相反,應當分析你們的團隊結構,是否適合先手開團收益更大,然後根據防禦塔和經濟情況酌情開團。順風不斷給對面壓力,打亂對方陣腳,逆風塔下猥瑣避免盲目開團一個接一個的送。等到拖到神裝,雙方沒有了經濟差距,就很容易一波反打,出其不意。

以一換一虧不虧?

在比賽中段,各方打野都在上下路不斷遊走,也許一個身段沒收住,就會被打野輔助對線三人同時gank。當看到一人單帶走的太深,被敵方2-3人輪番攻擊時,千萬不要上頭千里支援。一是你大概率已經錯過這波團戰,二是盲目敢去很容易給對面一個double kill。利用隊友被抓的時間差,抓起你清剩餘兩路兵線,儘可能獲取地圖資源,同時對兩條線上的敵人造成壓力,很容易進行一波反抓。以一換一也不是不可取。

除此之外,在這波小gank之後更要照顧經常被抓的隊友,幫他進行反蹲,因為一旦對面盯上這隻肥羊,就不會輕易鬆口。

逆風翻盤靠的是意識不是莽

很多人即使前期打的啥也不是,到了後期仍然盲目自信,等到了我家高地,逆風翻盤還不是輕而易舉。實際上這種想法大錯特錯,前期打的稀巴爛絕不是偶然。一定是你們隊伍配合或者節奏被對面帶跑偏了。到了後期,應該吸取前期經驗,在逆風時不到迫不得已不先手開團。用“滾雪球”的方法一波波擊潰敵方。守塔清線,是你們首要任務。只要兵線進不來防禦塔,他們經濟再高操作再厲害也不能接近你們水晶半步。

殺一個不虧殺兩個賺一個是錯誤思想。在1v1對線時,請收起你的蜜汁自信,若不是經濟碾壓,勢均力敵跑了也不虧的時候,看到兩人圍攻不要猶豫,不要平a了趕緊跑。本著殺一換一的原則只會讓你永遠卡在那個段位。

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