TI10之後Dota巡迴邀請賽將引入全新系統,使Dota賽事全年的賽程安排更為合理,並且新的框架更有利於二線和三線隊伍的發展。
下一年將劃分為3個賽季。每個賽季先是6個地區聯賽,賽季末則是全球頂尖隊伍參加的甲級聯賽。而整個賽年的最後,和以往一樣還是國際邀請賽。
地區聯賽:
六個地區聯賽,每個賽季各賽區均擁有28萬美元總獎金。聯賽分為職業組和精英組,職業組8支隊伍,精英組8支隊伍,全球共有96支隊伍。每個賽季後,精英組排名最後的2支隊伍將和職業組排名靠前的2支隊伍交換。職業組排名最後的2支隊伍將從聯賽中淘汰,替換為公開預選賽中晉級的2支新隊伍,使新隊和新人能不斷進入。
聯賽貫穿全年,每週比賽時間固定,再搭配扁平的獎金分配規則應該能持續地營造二三線的職業氛圍。
每個賽季的聯賽為期六週,每個賽區均為所有隊伍參加的Bo3迴圈賽。為了方便大家關注自己喜愛的賽區和隊伍,全年每個賽區的比賽都會是固定的時間和時段。
所有精英組比賽均由工作室製作直播。所有職業組比賽將在DotaTV播出。
各個賽區每週均有三個比賽日,日程安排如下。所有時間均為太平洋時間。每個時間段均為Bo3的系列賽:
日程安排:
在首個賽季中,Valve將會指定職業組和精英組的初始隊伍。隊伍也需要在賽季開始前宣佈自己參賽(並擁有相應資格)的地區。剩下的名額會在2020年國際邀請賽結束後的預選賽中產生。
獎金分配
1 僅歐洲,中國,東南亞和北美
2 僅歐洲和中國
3 替換為公開預選賽晉級的隊伍
參賽隊伍的對應賽區為隊伍中3名以上選手的居住地。另外,隊伍可以在至多4場比賽中使用替補,只要替補自身處於職業組,或沒有參加地區聯賽。
若隊伍決定更改賽區,他們需要通過公開預選賽進入該賽區,並從該地區的職業組開始比賽。
每個賽季期間,從賽季初至甲級聯賽結束,所有陣容將被鎖定。甲級聯賽結束後至下個賽季開始前可以更改陣容。每變動一個選手,該隊伍的當前積分都會被扣除15%。
甲級聯賽
每個賽季都將以甲級聯賽收尾,甲級聯賽由所有賽區的18支隊伍參加,總獎金為50萬美元,並擁有巡迴賽積分。
18支參賽隊伍為每個地區職業組和精英組排名靠前的隊伍。每個地區晉級的參賽隊伍數量全年固定:
歐洲和中國:各4個名額。
北美和東南亞:各3個名額。
獨聯體和南美:各2個名額。
甲級聯賽賽制
外卡賽:
賽制:6支隊伍,Bo2迴圈賽。排名前二的隊伍晉級小組賽。靠後的四支隊伍被淘汰。
參賽隊伍:
歐洲聯賽季軍
歐洲聯賽殿軍
中國聯賽季軍
中國聯賽殿軍
北美聯賽季軍
東南亞聯賽季軍
小組賽:
賽制:8支隊伍的Bo2迴圈賽。排名前二的隊伍晉級淘汰賽勝者組。第三至六名晉級淘汰賽敗者組。排名靠後的兩支隊伍將被淘汰。
參賽隊伍:
歐洲聯賽亞軍
中國聯賽亞軍
北美聯賽亞軍
南美聯賽亞軍
獨聯體聯賽亞軍
東南亞聯賽亞軍
外卡賽隊伍#1
外卡賽隊伍#2
淘汰賽:
賽制:12支隊伍雙敗淘汰賽。
勝者組:
歐洲聯賽冠軍
中國聯賽冠軍
東南亞聯賽冠軍
南美聯賽冠軍
北美聯賽冠軍
獨聯體聯賽冠軍
小組賽第一名
小組賽第二名
敗者組:
小組賽第三名
小組賽第四名
小組賽第五名
小組賽第六名
獎金分配:
第三個賽季結束後,巡迴賽積分最高的12支隊伍將晉級2021年國際邀請賽。剩餘名額將通過六個賽區的預選賽決出,每個賽區的參賽隊伍為未被直邀參加TI的8支頂尖隊伍。TI將不再舉辦公開預選賽。
日期
每個賽季的日期如下:
第1賽季秋季聯賽:10月5日 - 11月15日
第1賽季甲級聯賽:12月7日 – 12月19日
第2賽季冬季聯賽:1月4日 – 2月14日
第2賽季甲級聯賽:3月8日 – 3月20日
第3賽季春季聯賽:4月12日 – 5月23日
第3賽季甲級聯賽:6月21日 – 7月3日
在此時間範圍之外可以舉辦第三方賽事。
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每年TI獎金預留30%平均分攤到下賽季聯賽
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菠菜只要存在 怎麼改都沒用
講道理dota獎金真的該平均點了 ti跟major都不成比例