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王者榮耀裡輔助是個必不可少的角色,輔助型別的不同在團隊中提供的作用也有很大的差異,下面由小miu為大家梳理下各型別輔助的最強代表。

隱身加控制的節奏控制型輔助如果讓小miu來4選1的話,可能會優先考慮鬼谷子吧。首先這個英雄擁有強制位移,群體隱身加速,眩暈控制,還有近側視野。順風基本無解,逆風呢,也時常能團滅對手,上手難度不算高,當然其弱點也是有的。

1、一般屬於那種打一套的輔助,有剋星能明顯剋制。2、有點小脆皮 3、保護隊友能力一般,基本是依靠二技能拉開,三技能加速逃跑。

超強肉輔

接下來說說張飛,首先他的保護機制是挺完美的,1技能控制擊退,2技能套盾,3技能控制抗傷害,保護隊友的能力是一流的。

但是大招需要蓄能量太久了,控制能力稍微弱一些,如果只靠張飛控制的話....還是不太靠譜。

又控又肉的輔助

當然牛魔這個英雄也是很不錯的輔助人選,可攻可守,先手可控制可分割戰場,先手開團,反手可保護隊友撤退,打散敵人。

而且老牛可適配所有陣容,可謂是萬金油的存在。但是逆風的話,哪怕大招控住對面所有人,隊友沒傷害的話,還是難打。

策略技能型輔助

最後來說說大喬這個英雄,這個英雄不得不說真的很難,因為她需要的不只是意識,預判,還有能改變戰場節奏的創造力。一些玩得好的大喬,和隊友配合得好的大喬,總會在某些時刻創造出不太穩定的機會來,利用自己強制分割戰場的能力,形成我方優勢的局面。可能前幾秒還在清兵打架,下幾秒就已經推掉高地了。

她能夠把整個戰局的局面隨時改變,能夠掌控整個戰局。只要她自身節奏不亂,負責送人回家,知道什麼時候團,什麼時候到達下個節奏點,那就是非常可怕的。如果是比較呆萌的大喬,全程很少帶節奏,只跟著打野射手抓人,負責回城And集合,一般也能打崩對手。

怕就怕那種半吊子型別的,要肉沒肉,要保護保護不了,還經常亂帶節奏。偶爾大招經常開對面塔下,說是收割殘血,打團永遠不支援或不及時,回城技能要不乾脆不開要不就亂開。最煩的是大喬臨死的時候,非要開個大,拉團一起陪葬。

總的來說,每種型別的輔助各有優劣勢,但是能夠將每一類輔助的精髓掌控到,就完全可以揚長避短,通過陣容的突出點擴大優勢,最後贏得比賽。

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  • 一個面板,兩個英雄,這些英雄換身衣服直接變成了另一個英雄?