原文:Adam Fitch譯:汞燈
電競行業資深人士PaulBrel,談博彩為什麼是海外電競市場中最重要的部分之一。
據網路媒體Esports Insider統計,自2016年電競博彩平臺LOOT.BET推出以來,全球在電競上的投注總額幾乎翻了一倍——電競博彩行業的增長速度與電競本身相當,因此對投資者有著巨大的吸引力。但是,LOOT.BET運營商Livestream的傳播負責人Paul Brel表示,數字的增長並非投資者在考慮電子競技博彩時應該記住的唯一事情。
為了更好地了解電子競技博彩業的動態,以及在投資方面與其他電子競技有何不同,Esports Insider與Paul Brel進行了交談。
1
海外電競博彩發展的障礙:假賽、法令與社會印象
EsportsInsider:電競博彩公司發展的障礙是什麼?這些年來,行業的阻礙有所改善嗎?
PaulBrel:直到2016年底,現金投注類的電競博彩公司一直在與虛擬面板博彩網站競技激烈競爭。這些(虛擬面板博彩)網站也促生了電競博彩的興起,並佔據了當時大部分的市場。然而,Valve對虛擬面板博彩網站的運作表示激烈反對,這使得它們原有的市場大部分流向了現金投注平臺,例如LOOT.BET。
LOOT.BET高管Paul Brel
V社的介入極大地推動了電競博彩行業的發展。而同一時間,彩池(Pool betting)的使用者同樣在朝著現金博彩網站的方向轉變,這與我們在傳統體育博彩中看到的趨勢類似。
與傳統體育界一樣,對電子競技博彩與整個電子競技行業來說,假賽是行業中最大的威脅,被操縱的賽事會給莊家帶來巨大的財務損失和名譽損失。此外,由於假賽在低級別聯賽和邀請賽中更為普遍,因此莊家不得不降低對這些賽事的投注限額,以降低假賽帶來的風險。但是,我們相信通過博彩公司與保險公司的預警網絡合作,以及隨著行業成熟,參與者日益專業化,都將有助於解決這些問題。
當然,持續存在的障礙之一是在某些國家與地區法令禁止博彩。但是,我們看到越來越多的國家和州將體育博彩(包括電競博彩)合法化,我們希望這一全球趨勢將繼續下去。
另外,社會對博彩行業的刻板印象也是一個發展障礙。在許多地方,民眾缺失對博彩的相關知識也是個大問題,需要進行有效的教育,這在賭博成癮,未成年人獨播和欺詐等問題上也是如此。但是,通過提供正確的資訊,建立信任體系以及將負責任的賭博形式作為在這些地區的優先推廣事項,將可以解決這些問題。
2
電競博彩或將成為海外電競最有發展潛力的領域
EsportsInsider:隨著電競博彩行業的增長,這是一個對投資者來說明智的領域嗎?
PaulBrel:電子競技行業本身就是一個非常有前途的行業。我可以斷定,博彩是其中投資者最有前途的領域。當然,我可能有一點偏見,但是我會解釋我的推理。
首先,電競博彩的增長速度快於電競行業中的其他部分,Eilers&Krejcik和Narus在2016年末發表的一篇研究文章預測,在2019年和2020年,下注的數量將增長38%以上。就交易量而言,另有一家投資機構預計,交易額將從19年的80億美元增長到200億美元,即2.5倍。據估計,到2020年,博彩公司的利潤率約為5%,這將為它們賺到10億美元——相當於2019年(海外)其他電子競技部門利潤的總合。
在2019和2020年,電競總體將分別增長約27%和22%,到2022年的預測增長卻僅為14%。兩者之間的差距是顯而易見的,因此儘管電子競技增長有所放緩,但電子競技投注的增長仍將保持健康。當然,隨著博彩公司發展的動態不同,業界也會出現新的變化,例如LOOT.BET的每月投注量在過去一年中增長了兩倍,而同時一些規模較小的平臺已經停止運營或者關閉以進行重組。
另外,最近一篇有關“科技體育”的投資報告表明,電子競技和電競博彩被廣泛認為是所有體育領域中最具吸引力的領域。所以,我們有一個很棒的投資組合。
3
談電競博彩的回報與使用者年齡段擴張
EsportsInsider:對電競博彩的投資,與對不同領域的公司的投資,兩者之間具有可比性嗎?
PaulBrel:對博彩的投資,有時只需要相比其他領域的更少的支出就能得到同等回報,這取決於遊戲發行商方面的動作,例如一些特定遊戲本身對博彩就產生需要,或者是參考某些優秀選手與團隊的成績。隊伍成績在很大程度上取決於戰隊的過往表現、轉會以及在遊戲中的統治力與理解,但同時,一個新的版本對戰隊成績的影響也會非常大。
然而,遊戲的開發人員無法保證他們的新IP將在電競界繼續取得成功,例如《Artifact》和《風暴英雄》。在大多數情況下,只有市場動態與不斷髮展的銷售策略才會顯著影響博彩公司的收入。
總體而言,在投資方面,電競面臨的最大問題是,在現階段依舊很難賺錢,大多數現有>
- 第五人格:雜技限時金皮“茶話會”值得買嗎?個人的建議
- 自家被淘汰,就看中韓內戰?北美鐵粉:等不及看JDG打EDG,T1打DK
- 日本權威雜誌推出原神2週年特刊,80頁全程回顧,四神封面拉風
- 刺客信條幻景要等到2023年?想感受歐洲中世紀可以玩玩這款網遊
- 《柯娜:精神之橋》即將登陸Steam!週年更新服裝介紹
- 2.5版石器手遊《恐龍神奇寶貝》9.19更新,有趣新上線內容劃重點
- 一雷三響再次夢碎,17shou無緣PCL冠軍,Joy早已指出隊伍致命缺點
- GK心態被WB打崩了,阿改說出隊伍最大問題,補強一點GK有望奪冠
- 大話西遊2:據說這是大君重修幾十手終極的響馬,不過要送人了?
- 南韓果蔬貴,又常吃泡麵,為什麼沒影響他們的容貌和健康?