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繼王者榮耀之後,“成都造”的手機遊戲,又一次迎來了高光時刻。

今年1月份,由莉莉絲髮行、並與成都樂狗聯手研發的SLG手遊(Simulation Game∶模擬遊戲)《萬國覺醒》海外吸金6240萬美元(約合4.36億元人民幣),創歷史新高。

(《萬國覺醒》介面)

《萬國覺醒》自“出海”以來,可謂是風光無限。

2019年9月,《萬國覺醒》海外吸金5400萬美元、打破了此前智明星通《列王的紛爭》保持了3年多的SLG海外收入記錄(單月5040萬美元),一舉成為了出海SLG手遊收入記錄新的創造者。

2019年10月,《萬國覺醒》打破騰訊《PUBG MOBILE》九連冠,登頂中國手遊海外收入榜。

(《萬國覺醒》登頂2019年10月中國手遊海外收入榜)

在2019年的手游出海年度收入TOP30榜單上,《萬國覺醒》位居第二。

(《萬國覺醒》拿下2019年全年中國手遊海外收入榜第二)

作為出海遊戲廠商爭奪最為激烈的SLG品類,《萬國覺醒》的成功不僅讓莉莉絲改寫了自己的單品收入記錄、也與開發商成都樂狗共同實現了“SLG稱帝”的夢想。

(《萬國覺醒》介面)

繼《王者榮耀》在國內稱霸後,成都又誕生了一款手游出海“稱帝”之作。

有“手遊第四城”之稱的成都再度站在潮頭。

01

手遊第四城

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作為中國的手遊第四城,成都手遊崛起於2012年,經歷了一段時間的爆發式發展,2014年上半年的成都天府軟體園,彙集了大大小小近千家手遊公司。

也正是自那時起,成都被稱為繼北上廣之後的“手遊第四城”。

(天府軟體園)

急轉直下的劇情在2014年下半年上演,半年時間裡,成都手遊CP數量已經從傳說中的1000多家驟減至不足300家。

留下來的手遊公司,走起了精品化路線,對於遊戲中的各個細節都更加專注,追求更高品質的產品,製作成本也越來越高。

一批現象級手遊也由此在成都誕生。

老牌的成都手遊公司尼畢魯,於2012年研發的《王者帝國》上線僅三天就爬到蘋果應用商店中國區暢銷榜第一,隨後超越《憤怒的小鳥》,登上蘋果應用商店手機遊戲北美暢銷榜榜首。

2015年,當霍建華與趙麗穎主演的《花千骨》風靡全國時,成都手遊公司天象互動借勢推出了《花千骨》手遊,一度霸榜蘋果應用商店數月,最高的時候月流水超過2億元。

(《花千骨》一度火爆)

成都自來也科技有限公司第一款手遊《Armor Blade》(中文名:熱戰聯盟)獲得全球90多個國家及地區蘋果應用商店首頁推薦。

現在月流水超過30億元的國民級手遊《王者榮耀》,也誕生於成都天府三街(騰訊大廈B座)。

在《王者榮耀》成功前,騰訊總部並不看好在成都的研發機構,他們覺得成都是一個太安逸的城市,可能與IT業繁忙的節奏不合拍。

等到《王者榮耀》成功之後,無數的手遊從業者像是朝聖似的來成都參觀學習。

馬化騰甚至親自感謝成都,並表態“王者榮耀是成都團隊創造的一個驚喜,是成都無意中送給騰訊的一個禮物。成都將成為騰訊在西南地區的樞紐城市。”

《王者榮耀》的出現,改變了年輕人的社交方式,更讓成都擁有了一張新的網際網路名片。

在《王者榮耀》頭部效應的影響下,成都天府軟體園,還誕生了《斯巴達戰爭》《三劍豪》《帝國塔防3》等月流水過千萬元的手機遊戲產品。

成都本土品牌在被譽為中國遊戲業“奧斯卡”的第十二屆金翎獎上攬獲不少獎項。比如成都西山居的“劍網3”、成都趣樂多的“龍神契約”、成都炎龍科技的“布武天下”等。

(劍網3角逐金翎獎)

隨著現象級遊戲的誕生,越來越多的遊戲研發公司到成都建立研發中心。

育碧成都、完美世界成都、多益網路成都、西山居成都、網龍成都、深圳飛魚成都分部、上海幻界……

成都變成了遊戲公司們的後花園。

據國內從事遊戲產業調查分析的權威第三方獨立研究機構伽馬資料釋出的報告顯示:

當前成都網路遊戲使用者超過660萬,遊戲企業增速全國第一,70.4%都是研發企業,研發佔比全國第一。

(成都有許多忠實的手遊玩家)

02

為什麼是成都?

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爆款精品手遊屢屢誕生在成都,不是偶然。

成都是劉皇叔和諸葛丞相的主場所在地,成都人經常去武侯祠趕廟會,有濃厚的三國情節,所以《王者榮耀》選擇讓三國風雲人物齊聚一堂。

(王者榮耀的英雄張飛)

《王者榮耀》的負責人稱:“我們熱愛成都,將用年輕的、有趣的、遊戲的形式,把璀璨的蜀文化和充滿活力的成都推向玩家。”

在《王者榮耀》不少面板的原畫中,還能夠發現如“天府三街”“太陽鳥”“寬窄巷子”等成都彩蛋。

(白起的面板右下角隱約寫著“天府三街”)

(曹操燭龍面板最上面畫著太陽神鳥金飾)

(太乙真人饕餮面板的右上角寫著“寬窄巷子”)

“少不入川,老不出蜀”,成都的安逸是這座城市最醒目的標籤之一。

②對快節奏的遊戲行業來說,成都的慢節奏意味著穩定的人才和隔絕焦慮的環境。

在成都做遊戲研發公司,人員很穩定,員工們很少在不同公司間跳來跳去。

成都的城市節奏和商務氛圍恰到好處,讓人能夠稍許避開名利追逐,安心創作攢大招。

餘香科技的創始人謝廷寶和團隊,願意花三年時間打磨四款精品遊戲。他說:“成都是一個適合打磨產品的地方,因為外部環境不會太焦慮。”

在成都市政府對手遊行業的大力扶持下,遊戲研發成本,人員、裝置、房租水電……不再是難題,手遊公司得以把精力專注於遊戲創作本身。

手遊行業的飛速發展,為成都創造了大量的就業崗位。據伽馬資料的報告,成都地區對遊戲行業人才需求排名全國第四,甚至超越了深圳。

而成都本就擁有良好的大學資源:四川大學、電子科技大學、西南交通大學、西南財經大學、成都理工大學……為手遊行業源源不斷地輸入人才。

據業內了解,遊戲圈裡,五分之一的創始人都是電子科技大學畢業的。

電子科技大學,有八成的學生都不是四川人,但是卻有六成願意畢業後留在四川,留在成都。

據BOSS直聘研究院資料,2020年選擇新一線城市的應屆畢業生,成都比例達4.9%,位居第一。

本科大學生可直接落戶、找工作7天免費入住人才公寓、5年內配建35萬套人才住房等政策的支援,再配上美食、友好的房價、閒適的環境,也難怪成都是最受大學生歡迎的新一線城市。

有人說,天府軟體園就是個後大學校園,許多在成都讀大學的人,畢了業就直接來到軟體園做遊戲開發,無縫銜接。

許多大公司的員工,甚至把外派到成都工作當做一種福利。

④成都人愛耍、會耍。

身處天府之國,崇尚逍遙自在的成都人,每天換著花樣耍。在鼓勵消費,文創產業成為新浪潮的今天,“會耍”,就成了成都研發手遊的優勢。

長期浸潤在成都好玩的氛圍裡,遊戲開發者自然培養出了使用者思維,更能理解什麼樣的遊戲能抓住玩家的心理,並不斷豐富玩法、開發新品。

(成都人愛玩樂)

成都玩家也願意回饋給精品手遊最大的熱情,聽說有什麼新鮮的遊戲,愛耍的成都人肯定是要湊熱鬧的。

⑤ 紮實的經驗積累。

早在端遊時代,成都就有很多公司為沿海地區的遊戲公司做代工了,積累了大量遊戲製作經驗。

此後,又經歷端遊、頁游到手遊的完整發展階段,遊戲產業基礎深厚。

也正因為此,早年間,騰訊、金山、盛大等產業巨頭就在成都佈局。

2017年,成都市人民政府與騰訊公司簽署了《全面深化戰略合作協議》。

(天府軟體園)

成都手遊的產業基因,加上產業巨頭的投入,形成一股相輔相成之勢。

03

疫情之下, 新的機會

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今年以來,受疫情影響,手遊成為“自我隔離”的人們打發時間的最佳工具。

手遊受益於社交化、碎片化、宅化、以及直接內建付費屬性,成了開年流量爭奪戰的最大贏家。

根據中信證券估算,國內主要遊戲公司2020年Q1業績增速至少上調10%。

(疫情之下,年輕人把注意力轉向手遊)

《王者榮耀》自1月9日至2月13日共計策劃了12場營銷活動。除夕當天,《王者榮耀》的日流水高達20億元,比去年同期的13億元上漲近50%。

作為手遊第四城的成都,遊戲行業的招聘需求還在上漲。

在成都地區,在一家招聘網站上游戲行業相關職位滿滿十頁,約300來個崗位,與去年同期基本相當。

據獵聘的資料,成都遊戲行業平均招聘薪酬達到12060元/月,位居所有行業之首。

(遊戲行業位居成都高薪行業之首)

在成都的遊戲從業者看來,並未感覺到招聘需求相比往年有所縮減。受疫情影響,遊戲公司採用電話或者視訊的方式進行面試,通過線上就能敲定職位。

2020年的強勢開局,對於成都手遊行業來說,像一針強心劑。

浪潮過去,市場迴歸理性,接下來的手遊競爭會更加激烈。在精品化路線上耕耘已久的成都手遊廠商們,已經做好了應戰的準備。

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圖片來自於網路

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