NBA2K系列在經歷了09年以前的臥薪嚐膽之後,在09年一舉發布《NBA2K9》。成功從EA手中搶過籃球遊戲的主要市場,成為最受歡迎的頂級體育系列遊戲。而新版本《NBA2K20》雖然伴隨著一眾遊戲玩家的抱怨,但是還是沒有阻擋得住這款新遊戲成為19年度Steam平臺的最暢銷遊戲之一。
而每年新遊戲釋出之時,最先被曝光的就是球員的綜合評分。相信玩家們跟遊戲日報君一樣,對各個球員的評分也是相當的關注。2K遊戲也有這樣一個機制:隨著賽季的不斷深入,根據球員的表現和實時資料給球員的評分也會定期發生變化。也就好比像特雷楊,在賽季初時沒有人會想到他本賽季能夠達到現在的水準,但是遊戲中他的評分也會隨著他表現的爆發而上漲。反之,若球員長期處於低迷,沒有達到原有的資料設定預期,他的評分也就會被削減。
本賽季的庫茲馬的表現可以說叫人大跌眼鏡,上賽季場均能夠得到超過18分。而在2K20釋出之初,庫茲馬是以84的較高評分開始,並且能夠在整體的評分排名中名列前茅的。但是,隨著賽季的深入和他場上表現的不斷低迷,一直沒有找到狀態的他還是被2K公司降到了78分,這個評分也和老將隆多來到了一個水平。不過這樣的一個評分減弱幅度也是比較客觀的,本賽季的庫茲馬並沒有延續上賽季的神奇,而場均12分4籃板的他在效率方面降到了生涯新低,希望庫茲馬能夠快快找到狀態,重回80分行列。
格里芬的削弱貌似也是在情理之中的,他在上賽季的反彈表現使得2K公司對於他的評估大大上升,而86的開賽季評分也逼近了格里芬巔峰時期的最高評分。但是本賽季僅僅出戰18場比賽的他卻沒有 盡如人意一般地打出優異表現,在資料和投籃效率方面也都出現了不同程度的下滑。我想,對他影響最大的還是傷病問題。年輕時的他不注重技術的培養一味的追求飛天遁地,為自己的職業生涯埋下禍根。這也使得他在2K中的評分下降了4分,來到了84分的平民大前鋒行列。
最後一位可是舉世聞名的“追夢”格林,在上賽季成功將杜蘭特氣走之後他也被推上了風口浪尖。本賽季隨著庫裡、湯普森的受傷,他在進攻端的選擇變少了,他最經典的“弧頂發牌”組織進攻也自然發揮不出它的優勢了。本賽季勇士隊聯盟倒數的戰績也使得格林備受質疑,他在2K中的評級也能夠看出,他並不是我們想象中那麼優秀的組織前鋒,也僅僅是一名體系球員罷了。所以他的2K評分也就在季中下降了4分之多。
本賽季的2K評分縮減彷彿真的就集中在大前鋒位置,希望這些球員能夠儘快找到狀態,打出能夠匹配得上福斯期待的硬漢籃球!將自己的遊戲評分重新打回去!