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在2013年發行的GTA5,可以稱得上是這個世代最棒的遊戲之一,而這一切都跟開發公司R星的努力脫不開關係:5年時間燒了2.66億美元,耗費大量人力物力才將這樣一部作品帶給玩家。而近日有一款遊戲的開發資金也達到了這一級別,它就是於2012年立項並決定用眾籌方式進行開發的《星際公民》。

近些年眾籌這個商業模式的成熟,讓很多有想法卻沒有資金支援的中小型或者有獨立遊戲開發商,有了大展拳腳的機會,而《星際公民》則是整個遊戲界得到眾籌金額最多的產品。從2012年10月份一直到今年2月份,《星際公民》一共通過235萬玩家眾籌到了2.69億美元(約合18.9億人民幣)。

至於遊戲為什麼能得到這麼多玩家的支援,因為《星際公民》一開始就把餅畫得特別香特別大:將打造一個大型多人線上的太空模擬遊戲,在這個完整的宇宙體系中,能體驗到從太空戰鬥、星際貿易、探索開採再到大量互動要素的玩法,玩家真正能做到在裡面隨心隨遇,做一個30世紀的星際公民。

要是能打造出這樣一款大型且自由度極高的網遊,確實是很多玩家夢寐以求的事情。所以在如此吸引力,同時有主創陣容實力保證下(有《銀河飛將》的製作人參與),《星際公民》這些年來眾籌資金就開始坐火箭一路上漲。不過在過去的7年間,大家對遊戲是否是“騙局”的疑惑也越來越多。

首先在資金和開發時間都這麼充裕的情況下,到目前為止,《星際公民》仍然只有一個A測版本。測試版最早在2018年放出,那會兒就因為優化和流程較短等問題,讓玩家對於遊戲開發力度和進度都產生了不滿,甚至還引發了退款風波。

別人R星花5年時間和2.66億美元就做出了GTA5這樣的作品,這邊7年燒了2.69億美元還是個A測並且還問題百出。雖然測試版會定期更新內容(近期開發團隊就表示,3月會加入新行星),但遲遲看不到正式版的訊息,接受這份質疑絕對不冤枉。

其次就是《星際公民》專案組內部管理非常混亂。去年就有外媒爆出該團隊2018年的財報、支出情況缺失了高層製作人的部分,其主導製作人卻在2018年豪擲470萬美元買了別墅。結合前面測試版的問題,此訊息一出,就不禁讓不少玩家開始惡意揣測:眾籌的錢是不是都被團隊拿去揮霍掉了?

即使後來製作人出來澄清自己是用的私人財產,可沒有乾貨證據,還是難以讓玩家信服。

“我們要做100個星系”這是《星際公民》團隊在2014年的承諾,但實際上現在1個星系有沒有做出來遊戲日報君都存疑。235萬玩家眾籌了這麼多資金,現在卻連個半成品都沒看到,曾經畫的餅沒有一個向玩家兌現,隨著時間越耗越久,不曉得《星際公民》會不會在一兩年後直接黃掉了呢?

不曉得各位玩家是否看好《星際公民》這個網遊呢?你們覺得它是一個騙局麼?

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