導語:創意和貼心是《熱血街籃》的基因。
01引
大家好,我是Tony老師。
作為一名遊戲歷史愛好者,在探尋“經典”成功的奧祕時,我總會發現一個共通點:多種遊戲型別的結合。舉例來說,筆者所鍾愛的生化危機系列,便以“生存恐怖”為基調,融匯了動作,射擊等元素,通過給予玩家“複合型”的感受,令作品可玩性成倍提升。
本次要給大家介紹的《熱血街籃》,也是這樣一款“豐富”的作品。毫不客氣說,倘若想在手機上體驗一場酣暢淋漓的籃球對抗,同時還想深入挖掘多方樂趣,那本作一定是你的不二之選。
說了這麼多,今天我們不妨聊聊《熱血街籃》的兩大優勢,看看它是否名副其實。
02耀眼的動作要素其實,當談起籃球遊戲時,無可避免的要涉及“動作”,諸如最基本的運球,籃板與灌籃。《熱血街籃》也不例外。
可如果本作僅有此種程度,似乎並不值得大書特書,讓我們拋去那些俗套的設計,看看製作組的奇思妙想:他們不僅將籃球技術——突破變向、背後運球、轉身後撤等化為遊戲中的技能,而且允許玩家將以上技能,進行組合,從而衍生出“連招”,即突破系統。
《熱血街籃》所獨享的突破系統,一方面,極大提高了玩家遊玩的主動性;
另一方面,當使用自創連招,戲耍對手時,所產生的滿足感,又令人深深著迷。
當然,因連招製作具備極大的鑽研空間——遊戲最多可將9個技能進行銜接。不難預料,初次接觸的新人,恐會感覺無從入手。
好在,製作組早為大家備好了完善的引導方案,即便是最厭惡繁瑣的玩家,也能通過觀看教學錄影的形式,快速了解打造連招的精髓。
另外,《熱血街籃》還安排有輔助系統——只需要長按“突破按鈕”的相應區域,即可輕鬆使用連招。既符合手機操作的特點,又幫助玩家降低了上手難度。
03RPG樂趣
談到RPG(角色扮演)所獨有的要素,那一定非“成長感”莫屬:當玩家所扮演的人物,不斷勤學苦練,後期威震江湖時,那種滿足感,想來你我都深有體會。
《熱血街籃》的製作組意識到這點,巧妙的將其代入了作品。首先,遊戲按照籃球規則,擁有中鋒(C)、大前鋒(PF)、小前鋒(SF)、得分後衛(SG)和組織後衛(PG)五大職業供玩家選擇,每個位置都有獨特的能力加成。
接著,本作提供了完善的天賦系統:在每一局比賽後,球員都將獲得訓練點數,此點數又能被投放至,包含中投、3分球、搶斷等多達12種屬性中去。
最終,5種能力與12項天賦的碰撞,所能迸發的數百種,乃止數千種組合,足以令玩家打造出專屬球星,真正做到“籃球場上每個人都不一樣,但每個人都是主角”。
同時,其也另遊戲的多樣性上升到了一個全新的高度,將競爭對手們遠遠的拋諸腦後,一騎絕塵。
04結語毋庸置疑,《熱血街籃》絕對是款素質上乘的遊戲,因為它的血液裡,早已流淌著動作與rpg遊戲的精華。
在現在粗製濫造,且同質化嚴重的市場上,突然湧現一款良心手遊,我說朋友們,你們還在等什麼!快來點選文末卡片進行預約,3月初就可以下載遊戲一起玩啦!