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狼人殺遊戲,它的正確開啟方式和意義是什麼?它的本質又是什麼?很多人會回答:這是一個邏輯推理遊戲。那麼它意義和本質真的是一個邏輯推理的遊戲嗎?今天我們就來探討一下這個問題。

狼人殺

狼人殺分為面殺和網殺,它們雖然是同一個遊戲,但是玩法卻完全不同。這和鬥地主,下象棋不同,都屬於桌遊,但是鬥地主和象棋不管是線上和線下的區別僅僅是電腦幫我們自動發牌和擺棋盤而已。面殺和網殺的狼人殺,最主要的區別在於面殺可以看到每位玩家全程的動作和表情,而面殺也是今天著重討論的話題。

那麼動作和表情在狼人殺遊戲中到底佔有多大的比重呢?下面我們就以最基礎的12人局,預女獵白為例來聊聊關於狼人殺的面殺。

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一局狼人殺遊戲是從法官發牌開始的,然後看牌,接著閉眼等待法官號令。很多人玩狼人殺,直到法官說“天黑請閉眼”才慢慢進入狀態,所以這類人往往毫無頭緒,全場亂踩人,自己都沒有一個正確的邏輯為什麼要踩整個人。或者非常認真的聽每一位玩家的發言,想去抓別人的發言漏洞,然後幻想著自己也能裸點四狼carry全場!這本身就錯了!

那麼正確的開啟方式是什麼?正確的開啟方式是:在發牌階段就應該進入遊戲狀態,仔細觀察每位玩家的表情和動作,大致的去判斷別人的身份。不管你是狼人還是神職還是普通村民,你都不應該遺落這個重要環節,為什麼呢?

首先,你做為狼人,你的任務是屠邊,且第一選擇必定是屠神。做為狼人,拿到牌那一刻,第一念想是:我要屠民獲勝!那麼,起步你就已經輸了,在你找出所有民之前,可能神職已經把你們團滅了。所以,狼人在發牌階段,就應該觀察其他玩家,去判斷哪些拿了身份牌,在入夜後再和狼同伴交流討論選擇獵殺物件,然後才是討論戰術:誰負責悍跳,誰負責打倒鉤,誰負責衝票……對於狼人來說,首夜不管刀中任何一個神職,而且女巫不開藥,那麼狼人就是優勢開局。如果刀的是不能自救的女巫,對於狼人來說就是夢幻開局。所以對於拿了狼人牌的你來說,發牌階段就要儘可能的去抿拿了身份牌的玩家。到了白天,不管是警上還是警下發言,你都可以有目標有針對的去聊某位玩家並向其丟水包詐身份,進一步的去確認他的發言和他的身份。再加上狼隊友的配合,儘可能把認為有身份的好人牌做成焦點牌,讓他們為了自證身份暴露更多的資訊。當然,第一個白天按理說是真假預言家的輪次,但是這樣的水包是在為之後的輪次做鋪墊。在狼人的視角里,8個好人,狼人只要排兩個坑:一個神坑,一個民坑。通過發言,在第一天發言中,除去預言家(那些貪生怕死龜在警下不要警徽的玩家就不在討論範圍了……),如果女巫跳出來報銀水,又排出一個神坑。那些完全沒有視角,發言划水,生無可戀的玩家就放進民坑。那麼到了第二天晚上,也就有針對的再去刀人,切記那些站錯邊的民一定不要刀……

其次,做為拿了神職牌的你來說,在拿到牌後,第一步也是察言觀色。做為預言家,你同樣需要抿在場拿了身份牌的玩家。很多時候,我們拿了預言家,會去驗場上的高玩,這是無可厚非的——畢竟能找到一個大腿好好抱一下並沒有什麼不好……在預言家的視角里:4狼3神4民,也就是有7張身份牌的概率,如果驗到這7張中任何一張,都不算壞事。查殺狼人,對於其他玩家來說,就可以根據票型以及發言去尋找倒鉤狼,順藤摸瓜找到狼窩。查到金水,其實也非常有用,也一定要將這個資訊正面的傳達給其他好人。對於其他好人來說,除去自己的牌,再加上預言家的牌,排出三個好人坑位,再通過站邊和票型排出1-2個鐵好身份(當然能讓好人排出越多好人坑位越好),那麼對於其他好人來說,排狼坑就是7-8人中找4狼,這樣的概率也就高了(對比10-11人找4狼,準確率相當可觀了)。而對於拿了女巫牌的你來說,除去預言家資訊,自己另外還有銀水資訊,可以進一步的縮小狼坑範圍。獵人,白痴都是可以自證的神牌,在合適的時機跳出來也可以給好人再排出一個好人坑。作為獵人或者白痴,一點要在表水發言中真誠,不要被狼人打入狼坑,讓女巫懷疑身份而浪費毒藥。這兩張神牌除了女巫毒藥,可以說是“天不怕地不怕”。

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最後,對於全程閉眼的村民來說,開局發牌的察言觀色抿神身份,更是尤其重要!畢竟對於一個村民來說,站對邊永遠是第一要務!做為村民的你,開局是毫無資訊可言的,你唯一能得到第一手資訊就是觀察其他玩家,他是否吃身份。如果在發牌抿身份階段有十足的把握抓到了有身份的玩家,不妨上警跳預言家,炸一下身份,除去一個查殺或者金水水包,還可以發一個警上一個警下的“警徽流”炸身份,這些水包和詐身份一定是在自己的觀察中的,不要臨時的隨便一丟,看誰不順眼就炸誰,這樣很容易成為魚民。且記住在炸完身份後一定要退水,村民上警炸完身份不退水的行為,是極其容易擾亂好人視線,也讓好人反感的,對人品的消耗也是巨大的。

不管是狼人還是好人,都是從察言觀色開始每一局的遊戲。很多人會說,這是一個邏輯推理遊戲,你卻在這吧啦吧啦一直聊察言觀色,簡直放屁!有這個想法的你,用心想想:當你拿到一張身份牌後,你能有什麼邏輯?所有玩家都是蓋牌的,你連你的狼隊友是誰都不知道,你哪來的邏輯去佈置戰術?你哪來的邏輯去盤誰是神誰是民?狼人殺遊戲在選出警長前,根本不存在任何的邏輯(當然存在狼隊夜裡的戰術佈置,戰術佈置是有狼隊自己的邏輯的),如果你非要說警徽流是“邏輯推理”的產物,那麼你的推理在哪裡?是什麼邏輯說出那樣的警徽流?警徽流無非就是警上找一個驗警下找一個驗,根本就不存在邏輯!這就像你去買水果,挑水果有什麼邏輯?無非就是看哪個好看哪個不順眼,有疤沒疤……如果這也歸於邏輯推理,那你的推理也太不值錢了……不管對於狼人還是好人,所謂的邏輯,都是在警上發言完畢後,根據原本自己已掌握的以及警上發言的資訊才開始去排神坑或者狼坑。比如在認定了悍跳預言家的狼後,根據發言和票型,再去尋找倒鉤狼,根據你認定的悍跳狼,倒鉤狼去確定和他們打配合的狼隊友,找到狼隊的戰術並揭穿戰術。從悍跳狼這條線索不斷的推理和他有配合的狼人,這個屬於邏輯推理過程。

所以說了半天,狼人殺的意義和本質到底是什麼?

第一,拿到牌確定自己身份後察言觀色;第二,在察言觀色後有針對性的發言辯論;第三,在有了發言辯論之後才開始邏輯推理找狼人或者神職。

首先,這是一個社交桌遊,最初發明這個遊戲的人只是想讓玩遊戲的朋友去接觸更多的人,去了解認知一個陌生人。每個人都有自己的性格和思維,為人處世接人待物的方式方法,在通過狼人殺的方式,用語言表達出自己的思維,自己的觀點讓別人去了解和認知你對於某些事物的看法。然後鍛鍊一個人的口才和語言組織能力,用你的語言和你的表達去說服別人,讓別人相信你,和你站在一個角度去看問題。最後才是關於遊戲的勝負,你如何通過別人提供給你的不同線索去組合、推理和判斷這個人是好人還是壞人。

現在很多玩狼人殺的玩家都偏離狼人殺原本的主題,太過於強調邏輯推理,太過於執著勝負。他們偏離了狼人殺的本質,並且建立出一個龐大的“體系”。一旦有玩家偏離了他們的“體系”,就各種懟人,甚至連家人祖宗都牽連進去,原本是一個輕鬆交友交流的遊戲,漸漸地轉變成了各種懟人現場。很多人離開了狼人殺圈子,根本原因也就是這個:沒有了歡樂氣氛,誰願意成為桌上的受氣包呢?為什麼一定要分成一階、二階、三階……各種大神呢?進步了他們“體系”的玩家,也許僅僅是因為過於單純,不善於包裝自己,不善於表達自己,約他們會站錯邊,會殺錯人,不管如何,他們只是忠於自己的內心想法去玩遊戲。並不能因此下定論說他們傻和笨,我更願意相信的一點是:他們只是被壞人花言巧語欺騙的單純的人而已。因為這就是一個語言和口才交流的遊戲。

所以,我想對大家說的就是,不要太把邏輯推理強加到狼人殺中,遊戲勝負確實依賴於邏輯推理,但是狼人殺的存在意義和本質依然是交友聊天,鍛鍊語言組織能力,開發口才表達能力!所以大家玩狼人殺應該更加的輕鬆愉快,而不是把勝負看得太重,這才是狼人殺的正確開啟方式!

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