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每個國度的玩家的喜好都不一樣,比如美國盛行槍車球文化,中國以網遊、手遊和PC遊戲為主,而日本則不怎麼喜歡3A大作。不過遊戲日報君發現,日本遊戲市場真的非常奇特,其它國度都是御三家(微軟、索尼、任天堂)打個你來我往,唯獨日本遊戲市場呈現出一邊倒的情況。

日前日本遊戲媒體Fami通公佈了2019年的日本遊戲市場資料,其中主機的銷售資料讓網友們感到驚訝,任天堂的Switch在一年內賣出400多萬臺,是PS4的4倍。而微軟則慘到讓人有些看不下去了,日區Xbox One在一年內僅賣出8315臺,不僅連5位數都沒達到,甚至還輸給了已經被不少玩家宣判死刑的PSV(37668臺),堪稱日本市場最慘主機。

在日本遊戲市場,任天堂可以說擁有霸主級地位,與它同為日本公司的索尼也只能甘拜下風,更別說以歐美為主要市場的微軟了。除此之外,Fami通還公佈了2019年的日本市場遊戲銷量,《精靈寶可夢:劍/盾》以372萬的銷量奪得冠軍,是第二名《任天堂全明星大亂鬥特別版》的3倍,不愧是日本國民級遊戲。

SE為索尼開發的《王國之心3》則以99萬的銷量位居第三,算是為索尼挽回了一點面子,當然,看到主機銷量就能知道,這份榜單上並沒有Xbox One遊戲。唯一屬於微軟的《我的世界》也是Switch版的,榜單前10有7款Switch遊戲,可見任天堂在日本遊戲市場的統治力有多強。

微軟Xbox One在日本遇冷,除了水土不服這個因素外,還跟Xbox One沒有符合日本玩家喜好的獨佔遊戲有關,不過考慮到微軟正在收購亞洲遊戲工作室,未來日本遊戲市場的格局還是個未知數。

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