哈嘍大家好丫~之前和大家聊過了奧拉星亞比們的系別特性,今天再和大家聊一聊奧拉星亞比的能力特性,能力特性和系別特性還是有些不同的,首先每個亞比的能力特性除了它自己的專屬特性之外,其他的特性都是相同的。
另外現在遊戲中已經擁有了特性套裝的切換功能,玩家可以針對PVP和PVE兩個方向來搭配,也可以配合裝備一起來選擇特性。不過由於大部分亞比的專屬特性都是最契合亞比的技能搭配的,所以往往大部分玩家都會將亞比的專屬特性作為第一選擇。
首先我們先來看一下,除了專屬特性之外,還有哪些能力特性。
整體的看下來,能力特性的類別其實還是非常全面和豐富的,從大部分的特性來看,能力特性更趨向於PVP對戰,下面老太陽就來對這些能力特性進行分析。
【天氣類特性】
雨盤、風眼、火源、這三個特性是需要在特定的天氣條件下才能生效,效果也非常強力,免疫一次攻擊,冷卻4回合。
舉個例子,大師兔在戰鬥中使用了大招,除了可以令全場進入春風天氣10回合,還可以獲得一次免疫攻擊的效果,在PVP對戰中能多一次造成輸出的機會是可以建立不少優勢的。
【上場生效特性】
護盾、干擾、威嚇,這三個特性屬於上場後即可生效的特性,開局降低對方攻擊力,雖然只持續3回合的時間,但是可以在開局給己方較為血薄的亞比更多的存活機率。
護盾特性更多是用來替換亞比,例如在戰鬥的開場,遇到了剋制自身屬性的亞比,那麼就需要更換亞比,擁有護盾特性的亞比就可以減少被消耗的血量,從而更好站場。
【屬性增強特性】
魔術師,大力士,堅硬、龍陽之興、迷人之軀、會心之眼,這些特性都是加強亞比的自身能力,魔攻,物攻,傷害減免,增加,暴擊率,如果亞比本身的能力特性不夠出眾,那麼這些特性是很好的替代選擇。
這邊舉個例子,拿龍陽之興和迷人之軀這個特性來說,它們分別對同性亞比和異性亞比提升整整1/4的傷害,而且面對反轉性格的亞比也不會有傷害削弱,像某些屬性的亞比幾乎沒有女性,
例如上古系,只有一個上古星諾是女性,機械系更是一個都沒有,如果如果亞比為男性,專屬特性不夠好用的話,可以選擇龍陽之興,提高25%的攻擊傷害。
同理,大力士,魔法師,也是增加相應的攻擊力,如果在沒有更好的選擇的情況下,這樣的特性是可以滿足泛用性需求的。
【恢復類特性】
傷口治癒,再生肉體,康復,這些特性無一例外都是恢復自身血量的,增加亞比的續航能力,此類特性特別需要講的是康復。
在奧拉星pvp的戰鬥中,如果對遊戲有一定理解的情況下,一定會經常性的更換上場精靈,來保證亞比針對的是屬性佔優的亞比,那麼擁有一個退場後能恢復血量的亞比,就非常重要了,一方面可以阻止被對方耗血,另一方面可以作為中轉讓自己的主力亞比上場,是具有戰術性質的特性。
剩下還未說的特性主要以反傷,免疫狀態為主,這些特性則就是仁者見仁智者見智了,在特定情況下非常好用,但泛用性較差,而且不夠穩定。
總體而言,亞比的特性在雙方能力相當時還是會具有決定勝負的作用的,所以小夥伴們在選擇特性時要儘可能選擇符合亞比技能特點,和自身隊伍陣容搭配的特性~當然最基礎的等級,契合和天賦也要提升起來~