大家仔細留意會發現,這個版本更新之後似乎野核漸漸減少,射手作為發育路邊路又變得越來越平常。尤其站樁型射手,似乎變得非常熱門,我們細看勝率榜單可以發現,出場率較高的情況下,后羿的勝率穩居前三,榜單前幾當中勝率較高的還有伽羅和黃忠,這三個都屬於站樁型射手。雖然勝率都是53%左右,但一點的勝率,也是千差萬別,所以基本上英雄勝率高於52%,都是非常之高的。
下面就來細細的盤點為什麼站樁型射手如此之吃香。這三個站樁型射手都有一個共同點,就是沒有位移,比較的不靈活,但都有一個共同點就是,持續輸出非常的高。
首先像后羿這個英雄,本身已經是老牌射手了,但是他的BP率是非常高的,一個原因呢是他是這幾個賽季養豬流的核心英雄,但即使不養豬,后羿這個射手本身就非常適合團戰節奏。大招開團,一二技能聯動,加上被動,能在團戰當中快速打出一個高額的AOE爆發,非常恐怖。
再看伽羅,在有藍的情況下,一技能的射程非常的遠,還有一段持續性的法術傷害,再加之本身手就比較長,團戰當中,開著一技能加大招的範圍暴擊率疊加上,粘著你射,基本上沒辦法脫逃,殺人猶如切菜般。
最後說到黃忠,非常熟悉,守線守塔很強,在一些卡位移的地形上,如果摸不到黃忠,讓黃忠架起炮臺集火是非常恐怖的一件事,3炮就一個小朋友。同時黃忠的二技能地雷還能給到一個減速視野,有時候在關鍵視野上也是非常重要。
當然這些都是本身英雄具備的,那麼有還有什麼特別恐怖之處呢?
首先是技能上,狂暴增強無疑讓射手可以更猛烈的輸出,尤其是站樁型射手。當然還有弱化的加強,倘若有一個帶著弱化的肉盾直接衝入敵軍,站樁射手在長手的情況下開著狂暴,瘋狂輸出,只要無法控制打斷,弱化的那幾秒足夠射手打出成噸的輸出。
再其次是版本帶來的便利,現在這個版本節奏變得比較的慢,很容易就拖到了後期,到後期以後射手基本發育起來,有著輔助和肉盾的保護,站樁型射手在團戰輸出和上高地都是非常輕鬆的,這也是這些射手高勝率和熱門的原因。