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一年中夢幻西遊有兩次門派大改,分別是四月份和十月份,每次門派大改都會影響PK和任務的格局,就以上一次門派大改來說,花果山的經脈改動,讓花果山大發神威,一舉登上武神壇的舞臺。

那麼接下來的四月份門派調整,會有些什麼改動呢?今天我先來預測下凌波城的門派改動。

一、法寶修改

對於凌波城而言,天煞這個法寶用的相對較少,三回合的回藍以及加一點戰意在實戰中作用不大,如果有用這個法寶的機會,還不如直接吃個藍或者用浪湧或裂石加戰意。

因此天煞的效果可以調整為,臨時提高傷害結果三回合,可以和碎星訣或者鎮魂訣效果疊加。這樣調整的話,有兩個好處,第一個好處是使得凌波城在沒有戰意的情況下,有更多的選擇空間,第二個好處就是,讓凌波城多個小野獸,提升輸出。

二、經脈調整

凌波城上一次調整最大的經脈就是貫通,由5%暴擊變成了增加全隊4%的傷害buff,爆爆城從此變成了buff城,而四月份的大門派大改,應該不會再改貫通,那麼會有改動的經脈有哪些呢?

1、魂聚

由每次消耗戰意技能,增加10點憤怒,改成每次使用戰意技能增加2%的暴擊,上限6%,如果兩回合沒有使用戰意技能,暴擊自動清零,和五莊的驟雨有點像。

這個經脈的修改意義在於,換凌波城一個暴擊的選擇,同時和貫通衝突,不至於過分強大,要麼選擇暴擊,要麼選擇團隊傷害提升。多種選擇也提升了凌波城平時的容錯率,平日任務隊裡多固傷也有多個選擇。

2、神軀

稍微提升神軀效果,受到物理暴擊和法術暴擊的倍率由20%,提升到25%,戰意效果不變。這個修改是針對力耐屬性的凌波城,提升力耐屬性凌波城的生存能力。

3、破擊

第四層經脈有力戰、破擊、巧變。力戰主要是提升點殺能力,破擊對於暴擊高的凌波城,算是一個不錯的經脈,煙花也放的好看,而巧變是傷害平穩提升。一般情況下來說,選擇巧變的玩家會相對多一點,畢竟6%的傷害很吸引。這次的門派調整希望可以提升破擊的傷害倍率,由65%改成70%,讓爆爆城重回視野。

第五和第六層經脈整體來說比較平衡,暫時沒有要修改的想法,當然如果海沸的傷害能再提高一點當然是最好的,不過我知道這個是不可能的。

4、天神怒斬

天神怒斬在上年的10月門派調整時已經加強了一次,但是這個技能的使用率依舊不高,接下來可能會繼續加強,建議由自身戰意為1,額外造成50%的傷害,改成建議由自身戰意為1,額外造成50%的傷害和臨時提高30%的暴擊機率,並縮短冷卻時間。

5、真君顯靈

上次門派調整,真君顯靈經脈由抗封改成了速度,速度對於物理系而言,可謂是與傷害同樣重要,很多玩物理系的玩家,把速度卡得都快追上輔助了,而且真君顯靈又等於是個小心源,所以很多玩家都選擇了點這個經脈。

三、技能的調整預測

就凌波城的技能來說,算是比較均衡的,這裡想調整的技能是凌波城的化聖技能“無雙戰魂”,這個技能的效果是隨機獲得1~3點戰意,如果自身是0戰意的話,效果會更好。

凌波城獲得戰意的方式不是浪湧就是裂石,所以如果有機會出手,作為凌波城的玩家,我肯定是通過輸出來獲得戰意,而不會選擇用羽毛。

還有就是,之前經過多次測試,在0點戰意的情況下,能獲得3點戰意的次數相對較少,一般都是獲得2點戰意,而1點戰意的情況下,一般都是獲得1到2點的戰意次數較多。

因此,建議化聖技能“無雙戰魂”可以調整為固定值,2級“無雙戰魂”固定增加2點戰意,1級“無雙戰魂”固定增加1點戰意。這樣咋一看好像是削弱,其實是增加了凌波城的穩定性。

試想下,如果有3點以上的戰意,然後變身真君顯靈,接著用化聖技能,又多兩點戰意,剛好在最後一回合用得上翻江倒海收割人頭。

四、總結

這次的凌波城修改預測,主要是針對暴擊改動,夢幻每個物理門派都有他的特色,大唐是三掃、獅駝是鷹擊、花果山是點殺,凌波城應該是有暴擊才對。傳統法系不是也有他們的特色嗎?龍宮等於魔心、神木是法連、魔王是法爆。

所以說,物理系也要有自己的特色,而凌波城的暴擊就是最大的特色,希望這次門派調整,能還給我們一個爆爆城。

最新評論
  • 1 #

    乾脆讓凌波城,開局進入無敵模式,效果持續到戰鬥結束吧!

  • 2 #

    這樣改今後物理門派只有凌波了

  • 3 #

    特麼花果山比凌波城還能爆

  • 4 #

    你凌波有飛有掃有物爆還不滿意?我大唐還在溝裡呢,把橫掃的傷害係數調高一點就好,TMD都不如一隻攻寵了。

  • 5 #

    不知道咋說 五條物爆加乾元丹 就是不愛爆 我有點絕望

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 夢幻西遊:一本高連擊在手,玩家表示挖再多的花豆都不怕