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在之前呢小miu給大家帶來了一些DUST2進攻時能夠用到的技巧,但是在實際的操作過程中還是會有非常多的細節遺漏。雖然進攻的過程中總體思路不會有大的問題,但是細節一不注意就有可能出現掉人的情況。那麼小miu在本期就給大家帶來了,DUST2進攻方需要注意的小細節,細節拉滿助你把把勝利。

首先是注意地圖的控制權,我們會經常碰到這種情況,要是有人說要打A大,那麼就會全部一起抱團走A大,如果不能夠順利到達包點,選擇轉點的時候就會發現已經有CT在屁股架好槍了。這會使進攻陷入左右為難的境地,打也不是,不打也不是,最後硬著頭皮上只能是團滅的下場。針對此種情況可以將隊伍分成兩撥,大部隊選擇進攻A大,留下兩個人在中路選擇摸A小,或者是出中門偷警家屁股。

第二點是開局要對中門進行有效的偵查,這樣能夠了解到CT陣營B點去了幾個,然後根據進攻的難易程度選擇進攻路線。留一名狙擊手在中路觀察敵方動向,不僅僅能收一波過路費,還能夠向隊友彙報敵人的狀態,方便隊友進行判斷,但是切忌長時間站在一個點不動,有可能會被敵方大狙打掉,可以嘗試使用小身位進行觀察。

第三點是注意清理中路附近的敵人,有的時候CT在短槍的情況下會選擇在中路門附近陰著,這個時候如果直接與敵方對槍,那麼是有大概率會被打掉。在這個時候選擇使用燃燒瓶、手雷就顯得至關重要,使用燃燒瓶投擲在中門後,可以對敵人造成燒傷,即便是不致命,也可以通過燒傷的聲音判斷敵人的位置,選擇穿門可以將其補掉。

第四點是需要注意與敵方投擲物互換的時間,如果T陣營想要中出,那麼必定會封警家煙,但是CT同樣會使用道具拖延T的進攻節奏,可以在第一輪警家煙封好之後不選擇立刻出,而是等到CT道具結束之後,隊友封第二輪警家煙時,配合閃光彈出中門。不過需要注意的是警家煙通常上方會有縫隙,警家雙架的話可以打到去B點的人,所以需要在煙後面丟一個火,防止敵方雙架。

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