大家好,這裡是小數點。近期在王者榮耀中很多玩家都在討論遊戲的匹配機制問題,尤其是很多玩家連跪後都會把原因一昧的歸咎於匹配機制,吐槽匹配到的敵我雙方隊友完全不在一個層次,但其實冷靜想想大部分其實是自己的原因,不信改掉這幾個習慣試試!
首先就是玩輔助的時候,很多玩家連基本的輔助出裝可能都不知道,50%以上的人都存在這個誤區,那就是直接裸三級輔助裝,而如果你仔細看裝備說明就會發現一個致命問題,那就是三級輔助裝會平分隊友經濟和經驗,這個時候你還在沾沾自喜嗎?
其次就是兵線問題,很多人打團打贏了之後就跑去打野怪,或者無腦去拿龍,但你忘記了王者榮耀的遊戲本質,這是一個推塔遊戲,清線推塔才是最重要的事情,打贏了就要抓緊時間推塔!
最後就是一個打架問題,很多時候陣容劣勢導致團戰失利很難贏,而此時有的人就很容易上頭,就是一股勁一定要找對面打架,然後黑屏就責怪隊友。
那麼小夥伴們你們覺得遊戲失敗最重要的原因是什麼呢?
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團戰,對方團滅,我方存貨3個,跑去打龍,到到一半,又跑去清兵線,塔也沒推一個,不錯,我說的就是我,最後掛機,當然結局是我方贏了
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你說的這些辦法,前提是要匹配到四個智商正常的隊友,不然一切白搭
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這個遊戲從選人的階段就很大程度決定輸贏
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我可以保證不犯這些錯誤,但不能保證匹配的隊友不犯哦。
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遇到連跪,大優勢也讓你輸,遇到連勝局,故意放水,陣容不合理照樣贏。
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多人開黑還好吧,單排試試?
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連跪之後,我方攻擊力高的嚇人。一刀一個小脆皮。
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遊戲匹配機制的制裁肯定是有的!有的時候你的隊友強的離譜不需要你做出多大貢獻,只要保證你的線上發育打團輸出跟上或者能抗傷害控人就能贏!被制裁你天秀也救不了這局!
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如果你遇到隊友掛機,搶自己打野的怪,不愛點塔,就愛無腦打架,不支援,不看小圖,你怎麼破?自裁?
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連勝的時候匹配隊友進退有度,逆風翻盤,連勝之後隊友都是頭鐵,二十比幾的開局都能給你浪輸了
見人就上的鐵頭娃,射手推了一塔不知道幹嘛的大把。兵線沒人帶,中路一堆人打麻將,團戰贏了不推塔不反野,回家清野。頭疼