哈嘍小夥伴們,依舊是我,你們帥氣的小魚哥哥!
想必峽谷現狀都是ADC活不下去,任人宰割
我們一起來看看今天的內容吧
國服目前還是10.4版本,以及雲頂之弈S2賽季的最後一個版本
英雄聯盟10.5版本國服預計在3月10日更新上線
1、防禦塔被降傷害,鍍層獎勵從120回撥至160,鍍層將能減少17%來自遠端英雄的傷害,附近每多一名敵方英雄會增加抗性,遠端英雄對防禦塔傷害降低。(下路塔很難拆掉)
2、卡莎增強Q、W技能傷害,進化後的卡莎擁有更強的爆發,卡莎或將成為T1級別上單。
3、英雄增強:
【妮 蔻】成長攻速:3%→3.5%
基礎攻速:0.645→0.6875
W:50/70/90/110/130→50/75/100/125/150
E:AP加成:0.4→0.6
R護盾加成:50/80/110+(0.5AP)→75/100/125+(0.75AP)
【卡 莎】Q的AP加成0.4→0.25 升級後彈體數:10→12
W的技能傷害:20/45/70/95/120+(0.6AP)+(1.5AD) →30/55/80/105/130+(0.7AP)+(1.3AD)
加強後的冷卻返還:50%→70%
【琴 女】基礎攻擊力:45→49
成長攻擊力:2→3
E的加速效果:10%/11%/12%/13%/14%→20%
【輪子媽】Q的基礎傷害:35/55/75/95/115+(0.7/0.8/0.9/1.1AD) →35/50/65/80/95+(0.7/0.85/1/1.15/1.3AD)
R的最低移速加成:20%→20%/25%/30%
【男 槍】基礎魔抗:30→32
成長魔抗:1→1.25
Q的技能消耗:60/65/70/75/80→60
冷卻時間:13/12/11/10/9s→12/11/10/9/8s
【卡 牌】W的藍牌AP加成:0.5→0.9
W的紅牌AP加成:0.5→0.7
【冰 女】Q的AP加成:0.7→0.8
【牛 頭】基礎生命值:575→600
【凱 隱】被動的靈魂掉落:0/8/12分鐘時提高→平穩增長
W的減速效果:60%→70%
【波 比】Q對非英雄單位最大傷害:40/60/80/100/120→50/77/105/132/160
【諾 克】被動對野怪傷害:120%→175%
【鐵 男】被動對野怪最大傷害:25-120→28-164
4、英雄削弱:
【機器人】基礎護甲:40→37
【阿木木】R:冷卻時間130/115/100s→150/125/100s
【奧 恩】被動打裝備:12級→15級
W:12%-20.5%→10%-18%
【龍 龜】基礎攻速:0.656→0.625
【巴 德】每五個調和之音提供的額外傷害:15→12
5、裝備改動:
巨型九頭蛇加強、貪慾九頭蛇加強、破敗王者之刃加強(針對於近戰)、鍍層改動(近戰造成的傷害更高)、竊法之刃和幽魂鐮刀改動(只能在周圍有友方英雄時觸發)、疾行之靴削弱、輕靈之靴加強。
6、我們另外一個長期目標是在提高打野滿足感的同時,不讓他們對前期的控制力過強,之後的版本我們會測試一些改動:
減少Gank強度:尤其是是降低Gank的價值(目前太高了),這看起來並不會讓打野滿足感更高,但我們的目標是讓打野對自己的收益比以前高,而不是通過Gank主宰線上玩家。我們可能會新增一個新的前期家園衛士(會在死亡重生後觸發),也可能會略微降低多個英雄同時參與擊殺敵方英雄時的共享經驗,同時略微提高單殺的經驗(這同樣對入侵打野也是一個非常小的加強)。
提高刷野的經驗:通過減少Gank強度,我們能給打野更多發育的經驗。
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