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春意漸濃,隨著全國民眾上下齊心的不懈努力,肆虐全國的新冠病毒也得到了有效的抑制,持續了兩個月的戰"疫"活動也到達了勝利的前夜。在這兩個月時間內,許多人的生活軌跡被改變,甚至接受了在特殊時間下的生活、娛樂方式,廣大享受"戰疫情"福利的遊戲玩家正是其一。

在疫情爆發期間,很多遊戲廠商都通過了自己的努力,為戰疫事業做出了自己的努力。比如網易的武俠網遊逆水寒就在1月底宣佈,為了響應"少出門、少聚會"的防疫號召,逆水寒將在疫情得到有效控制之前,全面免除遊戲的點卡收費,讓全體玩家都能安安心心的在家抗疫。

全面執行免點卡的逆水寒,成為了很多玩家安在困守在家時最主要的娛樂模式,遊戲本身也因此人氣爆棚,會呼吸的江湖世界也格外熱鬧了起來。不少玩家因此提出了這樣一個問題——在疫情結束後,因為免點卡而享受了人口紅利的逆水寒,會正式宣佈變成永久免費遊戲嗎?

很多玩家會猜測逆水寒將在疫情結束後順勢轉換為永久免費遊戲,也不算無的放矢——目前國內遊戲市場中,仍舊堅持採用點卡收費制度的遊戲屈指可數,凡是採用點卡收費的遊戲都會建立起較高的嘗試門檻,制約遊戲的發展。逆水寒雖然是國內首屈一指的高品質網遊,但是正因為收費模式,阻礙了很多玩家嘗試。

在免點卡福利期間,逆水寒成功引爆了新老玩家們的遊戲熱情,遊戲開始"人滿為患",不但很多伺服器因為爆滿出現了排隊現象,遊戲中的主城也因為同屏玩家太多而被"擠爆"不得不多開好幾條線,足以證明免點卡對玩家的吸引力。在逆水寒玩家熱誠頗高、即將上線新版本的當下,合理利用免費制度的吸引力聚攏人氣,無疑是增加遊戲吸引力、延續遊戲壽命的最佳方式。

在持"支援免費"的玩家群體之外,還有許多玩家堅定地認為遊戲並不會就此轉為永久免費遊戲。他們的理論也非常簡單——點卡收費雖然會增加遊戲門檻,但是也使遊戲世界變得更加公平、而且增加了搬磚黨和普通玩家的遊戲收益,是遊戲平衡性和經濟系統的基石。免點卡制度雖然能極大的刺激遊戲的吸引力,但畢竟只是特殊時期的福利,待疫情結束後,應該還會迴歸點卡收費制度。

為了證明自己的觀點政策,玩家們開丟擲了咄咄逼人的問題——逆水寒是本身雖然是點卡收費,但是對白嫖的玩家已經算是很友好了,大佬們會直接向玩家們購買產出,網易收入最多的也只是一個點卡錢。之前PDD不是稱花費1000萬,但充值給網易的也不過52萬嗎?其他都找搬磚玩家買金了。在免費這段時間,遊戲可以完全白嫖了,雖然很多搬磚黨玩家每天賺取大量收益很開心,但網易一分錢點卡都沒收到。做企業本身就是為了盈利的,長期免點卡,網易吃什麼?做公益嗎?

玩家們對於逆水寒是否會成為永久免費遊戲的劇烈討論,證明了"收費問題"確實是玩家們倍加關係的核心。不過,玩家們的猜測往往是出於自身立場的主觀判斷,遊戲最終會採取怎樣的收費方式,也只有網易自己知道。不過至少可以確定的是,在疫情結束之前,逆水寒仍然會堅定地執行免點卡制度,對比將會在本週陸續結束免費的劍網3等遊戲,已經算是良心很多了。

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