2017年,由史克威爾·艾尼克斯(SE)攜手白金工作室推出的動作角色扮演遊戲《尼爾:機械紀元》,憑藉著繼《獵天使魔女》以來對女性身形的“極致刻畫”,吸引了無數玩家甚至是非玩家的關注。2B這一角色就影響力而言,可謂本世紀最成功的遊戲人物設計之一。
此外,《尼爾:機械紀元》的遊戲製作理念也引發廣泛討論。遊戲背景以未來世界為舞臺,描述了被外星機械生物佔領地球后,移居月球的人類派遣人造人部隊加以奪回的故事。有著大量分支結局的設計,甚至特定結局必須刪除存檔。
除了人物與劇情方面的特色,《尼爾》系列也有著相當悠久的歷史。
《尼爾:機械紀元》本身便是2010年發售的《尼爾:人工生命》(PS3版,XBOX360版名為《尼爾:型態》,二者在細節方面稍有不同)的續作,只是開發期間考慮到劇情的相對獨立性而故意沒有選擇用《尼爾2》這一標題。同時,前作《尼爾》又是橫尾太郎於PS2時期推出的《龍背上的騎兵》的外傳作品,其故事承接於該作的某個特定結局而展開。
所以,僅以外傳的《尼爾》算來,該系列至今也有了10年的歷史,因而紀念活動自然必不可少。比如在此之前,SE已經開設了《尼爾》10週年的紀念網站;3月初,系列製作人齊藤陽介又發表了一條神祕的推特,表示該系列將有“大動作”,這條推特自然也得到了橫尾太郎的轉發。
現在距離官方預設的時間只剩下半個月,不知屆時玩家們會迎來怎樣激動人心的“大新聞”呢?你覺得會是什麼呢?
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