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大家好,我是來自虎牙TV的一名主播狂鳥、摩昂。雲頂之弈S3賽季群星已經降臨PBE。想必大家也從很多渠道了解到很多新版本的不同之處,做為一位只接觸過雲頂之弈的英雄聯盟小白,新英雄、新羈絆特別是英雄模型改了,英雄不認識讓摩昂在測試服摩昂真的吃了很多的苦頭。為了讓大家免受這些苦痛,摩昂給大家整理了一份關於新版本的詳細介紹,讓大家能儘快入門,少走彎路。沒關注的朋友點個關注哦!

選秀改動

S3賽季官方命名為群星,有一些遊戲改動和群星、星系有關——如開局選秀。

在遊戲開始之前,你根本不會知道自己會前往哪個星系,所以這裡要考驗的就是大家隨機應變的能力。另外還有一件事:隨著賽季的進行我們會開放更多的新星系。因此在剛推出的時候,由於我們只啟用了一兩個星系,你遇到常規遊戲的可能性很高,但是等到這一季接近尾聲的時候,遊戲中可能會有多達10種的不同星系(...當然也有些星系會告別遊戲)。

● 現在金剷剷又會出現在選秀中了,但是頻率比以前低了很多。

● 成型裝備可能在第五個選秀之前出現。

● 第六個選秀及之後也可能出現基礎裝備。

● 加入了很多新的選秀配置方案。 (本段為開發者原話)

“妮蔻的異域星系”:開局選秀大家都會獲得2個“妮蔻之助”。這可能會讓遊戲對局變的更加不可控性,你不知道對手是否會很快的合成1個3星低費棋子,還是7/8人口瞬間上了一個5費2星大哥。

“四費輪盤”:開局選秀的棋子均為4費。開局選秀拿到4費強勢卡可以圍繞其構築卡組,也可以賣掉獲得4金幣獲得經濟優勢。

“金鏟子輪盤”:開局選秀棋子均帶有金鏟子,棋子費用相同。測試中摩昂只遇到1次金鏟子開局選秀,棋子均為4費。

正常選秀開局:開局棋子均為1費,裝備隨機散件。遊戲2階段金幣極少,大家可能要稍微適應幾天。

其他選秀階段特殊情況:在遊戲中摩昂遇到2次特殊情況。一次為3階段選秀棋子攜帶裝備腰帶與鎖子甲各佔一半;一次在2階段選秀棋子均為4費棋子。

經濟改動

● 被動收入(不同階段):1-2-5-4-5-5… >>> 0-2-2-3-4-5-5…

● 前兩個PVE回合不會掉落藍色的金錢及英雄戰利品

● 3級時英雄出現的機率(不同費用):(70%/25%/5%/0%/0%) >>> (70%/30%/0%/0%/0%)

● 連勝/連敗的分界點:2-3(1金幣), 4-6(2金幣), 7+(3金幣) >>> 2-3(1金幣), 4-5(2金幣), 6+(3金幣)

● 現在PVE回合也可以獲得連勝/敗的金幣。

解讀:改動英雄巨大前期經濟獲取難度加大,購買棋子後你的觀戰席棋子數量過多能會引起經濟垮掉,導致錯失先機。

玩家傷害改動

● 每階段基礎傷害:0/2/3/4/5/6/7 >>> 0/3/4/6/10/14/20

● 現在每存活一個英雄額外+1傷害,與英雄的花費和星階無關。

解讀:改動後因為傷害與星級無關後掉血量下降,遊戲節奏前期會變得的比S2慢一些,中期後期節奏會慢慢加快。6階段、7階段節奏極快,掉血量極快,如你在6階段只被入了1只怪,也就會掉15血。這改動讓後期陣容能在中前期掉血緩慢,5、6階段成型後更好的發力。

戰鬥改動

● 現在戰鬥開始時,近戰英雄會比遠端英雄稍早行動。

● 現在英雄在格子間移動時會更加順暢。

● 如果英雄的目標在其攻擊範圍內,隨後目標走出了範圍,那麼攻擊者只會追1個格子就將目標切換為最近的敵人。

解讀:這項改動真的尤為重要,大家是否在對局中遇到過我們近戰棋子,追著鍊金跑半個螢幕還一下每打到的情況。

● 重傷效果改動:降低80%治療效果 >>> 降低50%治療效果

解讀:重傷降低治療效果降低到50%,這讓治療型英雄作用變的更大,而飲血、科技槍和狂徒的利用率也會大增。

● 現在每個英雄的技能都有了法術強度加成。法術強度可以為傷害/治療/護盾之外的效果提供加成。

普攻回藍改動

● 不同星級普攻獲得的法力值:8/10/12 >>> 10/10/10

全棋子全星級回藍量統一為10點,這樣我們藍量少的英雄如刀女、盧錫安都能在一星佩戴裝備後儘早放出技能。

棋子重新整理概率改動

● 7級時英雄出現的機率 (20%/30%/33%/15%/2%) >>> (20%/30%/33%/16%/1%)

7級重新整理5費橙卡概率降低到1%,也許只有歐皇才能在7費刷到橙卡吧。

下圖為摩昂整理的棋子掉落概率圖

野怪改動

野怪模型更契合與星系主題。

● 所有掉落中妮蔻之助出現的概率大約降低35%。

● 提高了金色掉落中金剷剷的概率。

摩昂在遊戲中6階段多次遇到攜帶3件裝備的野怪。

裝備改動

先上裝備圖

● 肅靜 >>> 善行聖盃(女神之淚+負極斗篷)

善行水杯:每當你釋放技能時候,為附近友軍提供10點法力值。

解讀:藍量很少的棋子,釋放技能會為全隊大部分棋子增加回藍,加快技能釋放,從而更好的建立優勢。(不知大家是否懷念沉默刀那?)

● 冰脈護手 >>> 靜止法衣(格鬥手套+鎖子甲)

靜止法衣:戰鬥開始時,向前方發射一條光線,使得所有被擊中的敵人最大法力值提高40%,直到他們釋放一次技能後解除。

解讀:摩昂覺得有點像殘破版的劇毒羈絆和靈風的結合體。如果開局命中對方關鍵英雄,延遲敵方關鍵棋子釋放技能,那麼會為我們增加極大優勢,如果站位不好沒有命中棋子或者不重要的掛件,那麼作用近乎與無。

● 巨型九頭蛇 >>> 茲若特傳送門 (反曲弓+巨人腰帶)

茲弱特傳送門:棋子死亡後召喚一個擁有1000/2000/3000生命值的虛靈,虛靈可嘲諷附近所有敵人。

解讀:前排棋子又多一件選擇裝備,在前排死亡後,虛靈會嘲諷技能,讓後排輸出環境得到改善。

● 繳械不再阻止技能施放,只會阻止普攻。

● 死亡之刃起始層數:1 >>> 3

解讀:殺人劍,本身2個寶劍+30傷害,3層殺人劍效果+45傷害,30+45=75。一件裝備加75傷害,摩昂覺得太變態了。

● 巨人殺手:目標9%當前生命值>>> 目標12%當前生命值的物理傷害

解讀:巨殺效果提升讓很多棋子都可以進行裝備,亞索,趙信這類可觸發攻擊特效的英雄攜帶更具有殺傷力

● 海克斯科技槍刃吸血:33% >>> 35%

● 離子火花:現在還可以降低附近敵人50%的魔法抗性(不疊加)

解讀:現在能降低敵方魔抗,如4法或者6法機甲蓋倫攜帶離子火花,觸發離子火花特效,後排法師真的士一個技能帶走一人哦!

● 水銀:免疫控制 >>> 最初的10秒免疫控制

解讀:水銀改動極大,只能免控前期十秒,作用減小很多很多。

● 滅世者的死亡之帽額外法強:75% >>> 50%

● 救贖:攜帶者在死亡時為全隊治療800生命值

● 盧安娜的颶風 彈體傷害60% >>> 70%

解讀:颶風靈體傷害提升,殺人劍、巨殺、颶風金克斯走起!

● 斯塔緹克電刃:每次彈射 85 >>> 70傷害

解讀:電刀削弱,前期還算強勢裝備,但5階段後淪為為對方加藍的發動機。

● 狂徒鎧甲:6%已損失生命值 >>> 5%已損失生命值,每跳上限150生命值

● 基克的先驅:15%攻擊速度 >>> 18%攻擊速度

● 靈風放逐時長:6秒 >>> 5秒

最後

摩昂微信公眾號:雲頂棋弈研習社 沒關注的可以關注下!

今天探討到此結束,手打不易,我的初衷也是希望更多人有遊戲理解,不喜勿噴,左上角就好。下一期給大家帶來棋子羈絆篇。摩昂虎牙直播間:15842951。喜歡探討的可以加Q群:692761279。

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