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以下資料參考2018年全球人均收入排行榜

相信各位小夥伴在遊戲中總會遇到不順心的時候,很多手遊就是專門設定一些難度來刁難玩家,讓玩家為了達成自己想要的東西只能進行充值來解決問題,手遊裡面通常最高單筆充值額度是648元,而國內2018年全國居民人均收入是59261.75625元,即一天的收入約為162.358904元,大概需要工作四天左右的時間不吃不喝才能充值一筆648,難度還是非常大的。

各國玩家的消費意願

從玩家消費方面來說,北美手遊玩家最主要的目的是通過付費獲得最新的或者高品質的遊戲內容,或者是讓遊戲內容消耗的更快,所以北美地區的手遊玩家消費最多的就是直接購買遊戲內容或者購買遊戲中所需要的道具來增加遊戲進度;中國玩家的消費動力是加快遊戲進度和保持競爭力;南韓玩家則是加快遊戲進度;日本玩家的主要動力是完成個人收集目標。

哪些國家氪金最猛

圖中顯示的是2012到2017這六年時間裡,每個國家的平均個人氪金金額,日本以214美刀(約合人民幣1432元)的氪金量超出第二名澳洲近一倍,並且這個數字還在以非常快的速度不斷增長。值得一提的是,在眾多的蘋果APP中,超過90%的氪金量都是在“遊戲”型別中的,可以說是非常驚人的比例了。

而氪金最猛的日本,氪金遊戲型別占主導地位的是二次元手遊,也讓國內看到了發展方向,以網易遊戲為例,因為三年前釋出二次元手遊《陰陽師》大火之後,網易也開始大力發展各種二次元題材遊戲,小夥伴們也可以留意看看最近釋出的好多手遊也確實會和二次元有關。

最新評論
  • 1 #

    道理我都懂,三崩子圖有代表性嗎哈哈

  • 2 #

    三崩子最理性氪金方式:月卡不斷,其它一律不買

  • 3 #

    崩三其實不是個氪金遊戲,玩他真正需要的是肝,需要頭以下全是肝

  • 4 #

    誰告訴你單筆最高648。去看看氪金之城

  • 5 #

    崩崩崩一個648擴充三遊俠了解一下嗎

  • 6 #

    以前手賤去點了一下648,結果另一隻手指紋支付一下就付款了,打電話到蘋果客服也解決不了,打到遊戲客服那裡去更不可能給我撤銷,可能半年沒玩了。裡面一個土豪幾百萬戰力的號充了幾十萬,在群裡面賣號2000都沒人要(已經專賣很多次了已經不是本人了)

  • 7 #

    我們大DNF玩家一天不充個萬八千的心裡難受

  • 8 #

    一刀傳世,一個破傳奇類圈錢遊戲,一個月花了我三萬

  • 9 #

    反正我玩崩三日服人均理律空律,我一個都沒有。

  • 10 #

    最早熱血傳奇才坑 一把屠龍當時換輛桑塔納還加2萬現金 那都是什麼年代的東西了 非常值錢,現在的手遊不要好太多了

  • 11 #

    被斗羅大陸 坑了5000,已脫坑了。

  • 12 #

    肝帝毫無畏懼,氪金是弱者的選擇。哈哈哈哈哈哈哈哈

  • 13 #

    人均? 我和馬雲一天能把遊戲公司買下來

  • 14 #

    為啥沒看到中國難道中國連榜都上不去嗎?

  • 15 #

    一個三A大作三百多我能玩一個半月,實體卡帶還可以二手回血。我充你一個648能得到什麼?充下一個的機會嗎?

  • 16 #

    從未衝過648,最多也就衝過30拿月卡

  • 17 #

    崩3我開始玩下去的動力是美工和萬磕不捨得棄,不過即使每天只花1.2小時我也沒空,全手動的遊戲不適合上班族。

  • 18 #

    說句實在話啊大家不要罵我,縱觀現在的所有手遊,沒有什麼問題是一個648解決不了的,如果有!那就再充一個648

  • 19 #

    原來玩傳奇充了4.5萬,跟打水漂一樣,服前200都排不到,後來玩奇蹟,又充了7.8萬,才140多名

  • 20 #

    我拖國家後腿了,一天才一百,這玩意兒要一個禮拜不吃不喝

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 鎧皇不要再出極寒風暴了,國服大神教你簡單操作,見面就是一刀秒