首頁>遊戲>

如果說王者榮耀的上路代表凶險,那麼中路就代表著個人技術。中路作為三條路線中路線最短,卻又能吃到足夠多經驗與金錢的路,則收到了法師型英雄與刺客型英雄的青睞。而法師英雄又大體分為兩種,一為偏控制型、一為偏輸出型。今天,我們就來看看一個控制與輸出兼得的團戰型英雄——甄姬啦~

技能分析

凝淚成冰

被動:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印記,持續7秒,疊加滿3層後目標將被冰凍1秒,造成350(+52%法術加成)點法術傷害。

這一被動需要命中三次敵方英雄才能觸發傷害與冰凍效果。雖然看起來很難觸發這一效果,但配合以嘆息水流與兵線,其實這個被動的觸發率非常高。

淚如泉湧

甄姬在指定位置召喚水柱衝出地面,對範圍內敵人造成500/590/680/770/860/950(+65%法術加成)點法術傷害並擊飛1秒。

從動圖就能看出來,甄姬的這個技能是一個比較傾向於預判的非指向性技能。但是它的資料成長與法術加成都屬於還不錯的存在。從實戰效果中不難發現,甄姬的這個技能作為先手技能收到釋放距離與技能延遲的影響,其實並不是那麼好用,先手往往可以被敵方輕鬆躲過。但是反過來看,在團戰與反打的過程中,敵方通過位移切入我方時,失去了逃生技能的敵人就比較容易被甄姬的這個技能命中。

嘆息水流

甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多彈射6次,每個敵人最多被彈射2次,每次彈射會對敵人造成300/350/400/450/500/550(+40%法術加成)點法術傷害。

這一技能既賦予了甄姬清線能力,又補全了被動的觸發機制。從技能演示中不難發現,嘆息水流在彈跳間會在兵線與敵方英雄之間彈跳,而彈跳的距離和傷害是非常可觀的,所以在對線期在兵線中的嘆息水流是一個隱形的長距離消耗技能。

洛神降臨

甄姬朝指定方向釋放水之精魄不斷向前推進並擊退非英雄單位,當水之精魄命中敵方英雄或者達到最遠距離時將形成水域,第一個直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法術加成)點法術傷害並減少90%移速持續1秒;水之精魄形成的水域持續5秒,每秒對觸碰的敵人造成200/250/300(+32%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,持續2秒。

實話說甄姬的這個大招並不直白,瞬間傷害也算不上是非常優秀;實際上,這一大招是比較吃配合的,如果對甄姬的熟練度不高,個人建議不要頻繁使用洛神降臨,而是把它留在隊友前來GANK或是打團期間提供控制和拉扯分割。

裝備和銘文

銘文選擇:夢魘X10,憐憫X10,輪迴X10。

裝備選擇:冷靜之靴,痛苦面具,迴響之杖,熾熱支配者,博學者之怒,賢者之書。

銘文方面,我們選擇法術攻擊、法術吸血與冷卻縮減的這三種銘文作為我們的銘文配分,因為有一點大家一定要知道,絕大多數法師是一個前期缺少輸出,中後期缺乏回血的輸出存在,所以在前期,法術穿透和法術攻擊可以彌補傷害的不足,而法術吸血則在中後期發揮最大作用。而裝備方面,新手玩家對距離和血量的掌控實際上是不夠細膩的,所以我們在迴響之杖,冷靜之靴,博學者之怒這三件必出的裝備之上選擇了賢者之書與痛苦面具撐一撐血量,而熾熱支配者則能賦予甄姬必要時的保命能力。

玩法介紹

雖說控制和輸出兼得,但是我們不得不認清楚甄姬的實質,她本質上仍是一個比較脆弱的法師。甄姬的技能其實在線上不算特別強勢,所以在對線期我們要麼呼叫打野來幫助GANK,要麼平穩對線,而甄姬在對線期其實並不需要直奔高傷害裝備,在出完迴響之杖與鞋之後就可以轉而去攢錢購買法術血量裝來保護脆弱的身板,畢竟只有活下去才可以戰鬥。而提升了自己的存活能力後,我們就可以比較頻繁的走動於地圖間了。

在熬過了並不特別舒適的初期後,團戰會讓甄姬變成整個團隊的寵兒。她的技能在開闊的對線路體現不出優勢,而野區看似凶險,實則狹窄的道路變相提升了甄姬技能的命中率。而中後期的團戰,甄姬不應衝鋒在前,而是穩妥地站在隊伍的中後排或是與擁有保護技能的英雄站在一起,如張飛或黃忠。團戰,先是通過大招反手分割戰場,進而一套技能控制,輸出彈跳給敵方英雄,就能保證甄姬既完成了控制,又打出了足夠的傷害。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 魔獸懷舊服都把戰士逼成什麼樣了?玩家腦洞大開:下跪巨集了解一下