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饑荒最早在STEAM上架後就受到了非常多玩家的追捧,怪異的畫風,奇特的玩法吸引了非常多的主播加入其中,很多主播也是在遊戲中發展出了各種奇奇怪怪的玩法,確實是非常吸引人的遊戲。

總之這就是一款非常有趣的生存型別遊戲,分為單機和聯機模式。英文名“Don't Starve together”寓意為不要一起捱餓。玩家們前期通過採摘現成的食物來勉強維持生計,後期就可以圈養各種動物以及打怪來獲取各種肉類,再通過烹飪鍋來製作各種食物。但是渡過最艱難的前期是非常困難的,新手很容易被遊戲前期勸退,因為你會經常捱餓。而且掉san值的情況也是經常發生,還會被各種怪物追殺。

但是隻要渡過了前期,你就會體驗到遊戲的樂趣,自己慢慢建立起自己的家園,慢慢準備各種生活必需品,家裡的裝置也越來越先進,冰箱、避雷針、滅火器、傳送門......還可以與自己的朋友們一同遊戲,一同體驗被追殺或者打BOSS的快樂。

人類的生存與發展本就是一件浪漫而偉大的事情,很多玩家在玩到後期看著燈火通明的營地,看著冰箱裡多到快要爛掉的肉,以及慢慢下線的隊友們,都會想到剛剛進入遊戲時那個戰戰兢兢的自己,吃著僅有的漿果來填飽肚子,夜晚也不敢輕易休息,都會選擇開一個新的存檔,重新開始唯唯諾諾的生活。

一款遊戲要是想留得住更多的忠實玩家,一定要持續不斷地給玩家帶來精神上的持續性刺激與激勵,讓玩家永遠有事可做。只要玩家能夠在遊戲中感受到生活中難得的充實體驗,那這款遊戲就不會過時,這也是饑荒能夠吸引那麼多忠實玩家的理由。

對於新手來說饑荒的遊戲性很高,雖然比較容易死。但是好在我們有無數次復活的機會,每一天都能看到不同的風景,每一個選擇都會有不同的結局。隨時會有意外,也隨時會有驚喜,一點都不枯燥。

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