綜合
- 全英雄選擇的英雄挑選已經重做。現在為5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。
- 重做了全英雄選擇中禁用英雄的機制。原來只會禁用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功機率。若被禁用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動禁用英雄。
- 現在強化神符的初始產生時間為4分鐘(後續間隔還是每2分鐘)
- 強化神符在40分鐘後不再於河道兩端同時產生
- 移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制(重做了公式,簡化如下)
舊英雄擊殺範圍金錢:
===
定義:
- 財產總和排名系數 = 1.6 -> 0.4 基於擊殺者的財產總和在隊伍內排名
- 財產總和貧窮係數 = 1.2 -> 0.6 基於陣亡英雄的財產總和在隊伍內排名
- 翻盤係數 = 1(團隊經濟落後時),或 0(團隊經濟領先時)
1名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (126 + 4.5 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (63 + 3.6 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (31.5 + 2.7 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (22.5 + 1.8 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (18 + 0.9 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/5))
新英雄擊殺範圍金錢:
===
(50 + 陣亡英雄財產總和 * 0.03)/英雄數量
- 連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690
- 連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040
- 隊長模式現在每個階段的禁用數量從3/2/1個改為4/1/1個
- 隨機徵召的英雄數量從50個減少至40個
- 現在天輝遠古中立生物更容易堆疊
- 第1級中立物品掉落機率從10%增加至14%
- 泉水的攻擊力從275點增加至300點
- 中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25
- 中立生物的寒冰盔甲護甲加成從6點減少至5點
- 幻象神符現在啟用時機制與Phantom斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)
物品暗淡胸針
- 魔法加成從225點減少至200點
寒鐵鋼爪
- 現在對遠古生物有效
窮鬼盾
- 敏捷加成從7點增加至8點
賢者石
- 金錢收入從+60增加至+70
林野長弓
- 攻擊速度加成從10提升至15
幽冥披巾
- 魔法抗性從20%提升至25%
網蟲腿
- 轉身速率從+30%提升至+50%
- 被動移動速度加成從24%提升至28%
維修器具
- 自身生命恢復從+17增加至+20
魔力箭袋
- 冷卻時間從8秒降低至6秒
浩劫巨錘
- 擊退範圍從300增加至350
- 減速現在也影響攻擊速度
閃靈
- 冷卻時間從5秒減少至4秒
- 距離從600減少至450
平世劍
- 攻擊速度加成從50提升至60
惡牛角
- 技能免疫的持續時間從1.75秒增加至2秒
無知小帽
- 生命值從1000點增加至1200點
先哲之石
- 現在提供+10 魔法恢復
弩炮
- 擊退的純粹傷害從30點增加至40點
林地神行靴
- 生命恢復從50增加至60
回城卷軸
- 售價從50金增加至90金
遠行鞋
- 不再擁有主動技能
- 裝備後將使回城卷軸升級。冷卻時間減少至40秒,並且可以對單位使用,並且使用時不會消耗次數。
- 移動速度加成從32/35%增加至38%/44%
標槍
- 傷害從100點減少至80點
雷神之錘
- 攻擊速度從+75減少至+65
淬毒之珠
- 每秒傷害從5點減少至2點
- 近戰的減速效果從12%增加至15%
- 減速時間從3秒減少至2秒
回覆戒指
- 售價從250金減少至225金
恢復頭巾
- 合成不再需要鐵樹枝幹
- 不再提供+3 全屬性
- 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒
賢者面罩
- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1點/秒
- 售價從250金減少至225金
王者之戒
- 合成不再需要鐵樹枝幹
- 不再提供+3 全屬性
- 魔法恢復光環從1.25點/秒提升至1.4點/秒
玄冥盾牌
- 合成不再需要鐵樹枝幹
- 不再提供+3 全屬性
- 圖紙價格從300金減少至225金
- 護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)
弗拉迪米爾的祭品
- 全屬性加成從6點減少至5點
- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒
紛爭面紗
- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒
血棘
- 現在需要振奮寶石,取代水晶劍
- 攻擊力從+75減少至+30
- 攻擊速度加成從30提升至85
- 不再被動觸發致命一擊
狂戰斧
- 現在需要闊劍和祕銀錘,取代惡魔刀鋒和圖紙
闊劍
- 售價從1200減少至1000
- 攻擊力從+18減少至+16
水晶劍
- 圖紙價格從500金增加至700金
- 攻擊力加成從45點減少至34點
- 致命一擊機率從20%增加至30%
先鋒盾
- 不再需要200金的圖紙
赤紅甲
- 圖紙價格增加200金
深淵之刃
- 圖紙價格增加200金
鷹歌弓
- 售價從3200金減少至3000金
蝴蝶
- 敏捷從35點減少至30點
虛靈之刃
- 虛化衝擊的主屬性傷害從200%減少至150%
- 虛化衝擊的基礎傷害從75點增加至125點
散慧對劍
- 魔法損失降低從16%增加至18%
- 技能增強從12%增加至14%
慧夜對劍
- 魔法損失降低從16%增加至18%
- 技能增強從12%增加至14%
否決墜飾
- 不再鎖閉敵人
- 現在持續驅散目標
- 持續時間從6秒減少至5秒
- 減速從100%,持續0.4秒減少至80%,持續0.5秒
- 冷卻時間從13秒減少至11秒
- 施法距離從600提升至900
- 護甲加成從5點增加至8點
- 攻擊力加成從65點增加至80點
原力法杖
- 施法距離從750減少至550(對敵人為850)
- 不再為無法驅散
颶風長戟
- 對隊友的施法距離從800減少至550
- 不再為無法驅散
微光披風
- 施法距離從800減少至550
偵查守衛
- 視野範圍從1600減少至1400
聖潔吊墜
- 圖紙價格從800減少至500
死靈書
- 金錢和經驗獎勵從100/150/200減少至50/100/150
- 圖紙價格從1300減少至1250
永恆之盤
- 冷卻時間從115秒減少至105秒
白銀之鋒
- 負面效果現在減少50%恢復和治療
淨化藥水
- 持續時間從50秒減少至30秒
- 魔法恢復從4.5點/秒提升至6點/秒
凝魂之露
- 魔法恢復從0.75點/秒提升至0.9點/秒
魔瓶
- 售價從650金減少至625金
勇氣勳章
- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1.25點/秒
炎陽紋章
- 魔法恢復從1.5點/秒提升至1.75點/秒
治療指環
- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒
- 售價從850金減少至825金
虛無寶石
- 售價從850金減少至825金
堅韌球
- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒
挑戰頭巾
- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒
洞察菸斗
- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒
- 不再提供+3 全屬性
清蓮寶珠
- 魔法消耗從75點增加至150點
鐵意頭盔
- 生命恢復從3.5點/秒提升至5點/秒
- 售價從900金增加至925金
恐鰲之戒
- 售價從700金減少至600金
- 生命恢復從3.5點/秒提升至4.5點/秒
靜謐之鞋
- 生命恢復從16點/秒減少至14點/秒
英雄亞巴頓
- 25級天賦從+375 範圍型迷霧纏繞提升至+425
煉金術士
- 敏捷成長從1.2提升至1.5
天穹守望者
- 基礎移動速度從280提升至285
蝙蝠騎士
- 火焰飛行的移動速度加成從5/10/15/20%減少至4/8/12/16%
- 烈焰破擊的衝擊傷害從50/75/100/125點減少至30/60/90/120點
獸王
- 基礎攻擊速度從100提升至110
- 野性之斧的傷害型別從物理改為魔法
- 野性之斧的負面效果持續時間從10秒提升至12秒
- 野性之斧不再無視技能免疫
血魔
- 血怒的回覆百分比從13/17/21/25%調整為10/15/20/25%
賞金獵人
- 投擲飛鏢的魔法消耗從135點降低至120/125/130/135點
- 重做神杖效果。現在投擲飛鏢會施加忍術,施法距離提升至650,並且冷卻時間降低至6秒。
- 15級天賦從+50 攻擊速度改為+75 投擲飛鏢傷害
- 20級天賦從+125 投擲飛鏢傷害改為+60 攻擊速度
酒仙
- 元素分離的烈火戰士的攻擊力從80/120/160點提升至80/130/180點
- 元素分離的烈火戰士的永久獻祭傷害間隔從1秒降低至0.5秒
- 20級天賦從+1500 元素分離單位生命提升至+1750
- 25級天賦從-65秒 元素分離冷卻提升至-75秒
育母蜘蛛
- 10級天賦從+200 生命提升至+250
混沌騎士
- 實相裂隙的施法距離從475/550/625/700提升至550/600/650/750
- 混沌之軍的冷卻時間從145秒降低至145/135/125/秒
克林克茲
- 死亡契約不再對中立生物等級有要求
- 燃燒之軍的攻擊力繼承從28%提升至30%
水晶室女
- 神杖升級極寒領域的冰封禁制觸發時間從2.5秒降低至2.0秒
戴澤
- 重做神杖效果。每次施放技能時自動對8個敵方單位(最遠800距離)發動一次普通攻擊。
- 10級天賦從+75 攻擊力減少至+60
黑暗賢者
- 移動速度從70%改為+250
- 奔騰的冷卻時間從16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒
- 10級天賦從+90 攻擊力改為+125 離子外殼作用範圍
死亡先知
- 驅使惡靈現在提供20%移動速度加成
龍騎士
- 基礎移動速度增加5點
卓爾遊俠
- 攻擊前搖從0.65秒降低至0.55秒
大地之靈
- 敏捷成長從1.5提升至2.4
- 10級天賦從+50 攻擊力提升至+65
- 10級天賦從+300 巨石翻滾距離提升至+400
- 20級天賦從+15% 技能增強提升至+20%
上古巨神
- 15級天賦從+15% 魔法抗性提升至+20%
- 20級天賦從+100 迴音重踏傷害提升至+125
灰燼之靈
- 炎陽索的冷卻時間從14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒
- 炎陽索的魔法消耗從110點調整為80/90/100/110點
- 10級天賦從+275 烈火罩吸收傷害提升至+350
魅惑魔女
- 躍動的距離從450提升至500
謎團
- 基礎智力提升3點
- 黑洞的傷害從50/100/150點提升至100/150/200點
- 15級天賦從+40 憎惡即時傷害提升至+100
天涯墨客
- Phantom之擁的撕裂傷害從80/170/260/350點提升至120/200/280/360點
- 15級天賦從+15% 技能增強提升至+20%
- 20級天賦從+600 命運之筆施法距離提升至+800
矮人直升機
- 攻擊後搖從0.97秒降低至0.65秒
- 力量成長從2.3提升至2.5
- 高射火炮的攻擊次數從3/4/5/6次減少至2/3/4/5次
- 高射火炮的冷卻時間從40秒降低至20秒
- 高射火炮的持續時間從15秒減少至10秒
- 召喚飛彈的第二發導彈的傷害從100/150/200點提升至200/275/350點
- 召喚飛彈的冷卻時間從55/50/45秒增加至90秒
- 20級天賦從-25秒 召喚飛彈冷卻提升至-50秒
哈斯卡
- 狂戰士之血的最大攻擊速度從160/220/280/340減少至140/200/260/320
主宰
- 重做神杖。提供迅風斬。發動一次小型無敵斬,持續0.8秒。施法距離為650。冷卻時間為15秒。魔法消耗為100點。
光之守衛
- 10級天賦從+6% 技能增強改為-3秒 致盲之光冷卻
- 15級天賦從+1 靈光攻擊次數改為+2 靈光閃亮次數
- 20級天賦從+40% 魔法抗性改為+250 靈光作用範圍
- 25級天賦從+3 靈光閃亮次數改為+3 靈光可被攻擊次數
昆卡
- 10級天賦從+6 護甲提升至+7
- 25級天賦從+60% 潮汐使者分裂提升至+80%
軍團指揮官
- 15級天賦從+65 壓倒性優勢對英雄傷害提升至+80
拉席克
- 敏捷成長從2.3提升至2.8
- 攻擊後搖從0.77秒降低至0.6秒
- 脈衝新星的啟動所需魔法消耗從70/90/110點降低至70點
莉娜
- 攻擊前搖從0.75秒降低至0.65秒
- 攻擊後搖從0.78秒降低至0.6秒
德魯伊
- 10級天賦從+125 攻擊距離改為+30 熊靈移動速度
露娜
- 基礎力量從18提升至21
- 基礎智力從18提升至23
- 敏捷成長從3.6減少至3.4
狼人
- 野性驅使的生命恢復從1/3/5/7點/秒提升至2/4/6/8點/秒
- 變身的持續時間從18秒提升至22秒
馬格納斯
- 震盪波的減速持續時間從0.75秒提升至0.9秒
- 10級天賦從+200 生命提升至+250
- 15級天賦從+75 震盪波傷害提升至+100
瑪爾斯
- 神杖升級神之譴戒後將始終降低冷卻時間,而不僅是熱血競技場期間
- 神杖升級神之譴戒的冷卻時間從1.4秒增加至3.5秒
美杜莎
- 15級天賦從+25% 祕術異蛇魔法獲取提升至+40%
米拉娜
- 基礎攻擊力提升2點
- 月神之箭的傷害從40/120/200/280點提升至60/150/240/330點
先知
- 攻擊後搖從0.77秒降低至0.6秒
- 自然之怒的冷卻時間從60秒增加至85秒
- 自然之怒現在每擊殺一個單位將提供+4/5/6點攻擊力,持續50秒。
暗夜魔王
- 基礎智力提升2點
- 基礎生命恢復提升0.5
- 基礎移動速度從295提升至300
- 15級天賦從+15% 吸血提升至+25%
- 25級天賦從-40秒 黑暗飛昇冷卻提升至-60秒
食人魔魔法師
- 基礎護甲減少1點
鳳凰
- 基礎生命恢復從0.5提升至1
- 基礎攻擊力提升2點
帕克
- 基礎攻擊力減少2點
帕吉
- 基礎生命恢復從0提升至1
- 腐肉堆積現在提供8/10/12/14%魔法抗性,原為生命恢復
帕格納
- 幽冥守衛的魔法流失從0.3/0.6/0.9/1.2%調整為0.6/0.8/1/1.2%
- 生命汲取的傷害從175/275/375點調整為150/225/300點
- 生命汲取的冷卻時間從22秒降低至7秒
- 神杖加成的生命汲取現在還提升傷害至200/300/400點
- 生命汲取的斷裂距離從1000減少至900
痛苦女王
- 暗影突襲的減速效果從20/30/40/50提升至20/35/50/65%
- 超聲衝擊波的冷卻時間從135秒降低至125秒
力丸
- 15級天賦從+35 攻擊力減少至+30
拉比克
- 弱化能流的魔法消耗從120/130/140/150點增加至135/140/145/150點
沙王
- 腐屍毒的減速持續時間從3秒提升至3/3.5/4/4.5秒
- 腐屍毒現在也降低攻擊速度
- 地震的每波傷害從110點提升至110/120/130點
暗影惡魔
- 邪惡淨化的傷害從250/350/450點提升至300/400/500點
沉默術士
- 智力竊取現在為智慧之刃的部分效果,而不是模型內建
- 15級天賦從+12% 奧術詛咒減速提升至+14%
斯拉克
- 神杖升級的距離從1200減少至1100
電炎絕手
- 電光石火冷卻時間從10秒增加至13/12/11/10秒
- 增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一個友方小兵或英雄,朝敵人吐出,對區域內敵人造成1.5秒眩暈,並在地面下留下一團火痰,造成100點每秒傷害,持續3秒。單位在他肚子裡可以最多停留3秒。衝擊範圍為400。冷卻時間為40秒。施法距離為150。
狙擊手
- 基礎攻擊力提升4點
- 爆頭的傷害從30/60/90/120點減少至20/50/80/110點
- 神杖升級的暗殺施法時間從1秒降低至0.5秒
幽鬼
- 基礎生命恢復從1.5提升至2.5
- 神杖升級的如影隨形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒
裂魂人
- 重做神杖效果。暗影衝刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。
風暴之靈
- 基礎攻擊速度從100提升至110
斯溫
- 基礎移動速度增加5點
工程師
- 25級天賦從+25 地雷移動速度提升至+75
聖堂刺客
- 神杖升級的靈能投射技能的施法時間從2秒降低至1秒
恐怖利刃
- 魔化的神杖升級效果現在是魔化期間可用的獨立技能。冷卻時間為90秒。
- 10級天賦從+20 移動速度提升至+25
- 10級天賦從+15% 閃避提升至+20%
- 15級天賦從+250 生命提升至+300
- 15級天賦從+25 攻擊速度提升至+30
- 20級天賦從-8秒 倒影冷卻提升至-10秒
潮汐獵人
- 基礎力量提升3點
修補匠
- 10級天賦從+125 施法距離提升至+150
- 15級天賦從+2秒 機械行軍持續時間提升至+3秒
小小
- 攻擊後搖從1秒降低至0.7秒
樹精衛士
- 自然蔽護的恢復增強從25%提升至40%
巨牙海民
- 基礎移動速度提升5點
- 寒冰碎片的傷害從60/120/180/240點提升至70/140/210/280點
不朽屍王
- 墓碑殭屍的攻擊力從36點提升至46點
熊戰士
- 怒意狂擊的傷害從7/14/21/28點提升至10/20/30/40點
- 超強力量的攻擊次數從4/5/6/7次減少至3/4/5/6次
- 超強力量的冷卻時間從16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒
- 超強力量的魔法消耗從75點降低至55/60/65/70點
- 激怒不再擁有怒意狂擊的傷害倍數
- 激怒的持續時間從4秒提升至4/4.5/5秒
- 激怒的冷卻時間從70/50/30秒降低至50/40/30秒
- 激怒現在提供+50%狀態抗性
- 25級天賦從激怒獲得80%狀態抗性改為+3 超強力量攻擊次數
復仇之魂
- 魔法箭的施法距離從500提升至550
- 魔法箭的傷害從100/175/250/325點調整為90/180/270/360點
冥界亞龍
- 蝮蛇突襲的傷害從60/100/145點提升至80/120/160點
- 10級天賦從+8% 技能吸血提升至+10%
維薩吉
- 基礎攻擊速度從100提升至110
- 靈魂超度的傷害集聚範圍從1375提升至1500
- 靈魂超度的施法距離從900提升至1000
- 25級天賦從-2秒 陵衛斗篷恢復時間改為+6 陵衛斗篷層數
虛無之靈
- 增加神杖效果。共鳴脈衝變為充能型技能,擁有2點能量點數,對敵人造成沉默,持續2秒。
術士
- 施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
- 10級天賦從+150 施法距離提升至+175
- 20級天賦從300 範圍型暗言術提升至375
編織者
- 基礎智力從13提升至16
- 智力成長從1.8提升至2.0
- 基礎魔法恢復從0.4提升至0.75
- 縮地的移動速度加成從+225提升至+220/240/260/280
風行者
- 智力成長從3提升至3.6
寒冬飛龍
- 現在被視為治療效果,而不是恢復
巫醫
- 麻痺藥劑的魔法消耗從110/120/130/140點降低至80/100/120/140點
- 神杖升級的死亡守衛不再具有彈跳次數限制
冥魂大帝
- 吸血光環的吸血效果從6/12/18/24%減少至5/10/15/20%
- 吸血光環的吸血和額外傷害對自身的效果為1.5倍
宙斯
- 基礎移動速度從295提升至300
- 攻擊前搖從0.45秒降低至0.35秒
-
1 #
-
2 #
最早的吸智力就是沉默捆綁在智慧末韌的被動技能。
-
3 #
食人魔法師藍胖史詩級削弱。
-
4 #
砍飛鞋還不是你們飛鞋出去tp回來好了吧,變成一個cd了
-
5 #
飛血是削弱了天怒火女這些英雄
-
6 #
劍聖也終於有五個技能了
-
7 #
與別的遊戲不同,dota真是在認真的做一款好玩的遊戲啊
-
8 #
藍貓是廢了,沒有飛鞋就沒有泉水滾神技,大紫苑也被削,藍貓還玩個啥
-
9 #
額,我覺得戴澤這個改動好厲害啊沒人討論一下麼
-
10 #
沙發?飛鞋改成TP?
-
11 #
飛機這英雄如果實在不喜歡,其實可以刪了
-
12 #
我以為DOTA只會一味的削弱呢,這次好像加強了
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13 #
tp又改回去了,好貴
-
14 #
蝙蝠乾脆刪了吧,一直在削弱,從未見加強
-
15 #
蝙蝠被削了多少年了
-
16 #
兩個月沒玩,☁️了
TK:說出來你們可能不信,我飛鞋出去刷一波兵可能還賺不回來tp