頭變大有驚喜,射擊玩法局內融入養成
相信大家都玩過大頭英雄模式,在該模式中,傷害、擊殺和治療隊友均可累計大頭能量,隨著大頭能量的積累,玩家的頭部也會越變越大,整場比賽充滿趣味性。而終極大頭與傳統大頭模式的最大不同之處,在於頭部變大之後,玩家將會獲得特殊的增幅技能,諸如“隱身”“振奮”“疾步”等技能,可以使玩家生存能力增強數倍!
每次大頭升級時,玩家可以隨機獲得3個技能選項並且可以在其中選擇一個進行獲取;而當一回合結束以後,玩家的已有技能也將會繼續保留。也就是說隨著戰局的不斷推進,玩家能獲得越來越多的技能,而一局遊戲中最多可以學習15個技能哦。這些技能效果不斷疊加,玩家的能力也在不斷增強;在射擊玩法中,融入了MMORPG的養成元素,這一次又有誰能攔我呢?
技能種類豐富,突破想象力的對抗體驗
遊戲的單回合勝利條件與傳統大頭模式相同,在決戰時刻一方消滅對方所有角色即可獲勝,亦或是時間耗盡時人頭數多的一方獲勝。而死亡復活規則也同樣適用於新玩法,在每回合的正常階段,死亡玩家在3秒後即可復活,而當回合進入決戰時刻時,死亡後不會復活。
在終極大頭模式中,玩家可選的技能種類也是十分豐富,且技能均以特殊被動技能為主。比如增加以戰養戰、正面剛、自爆、暴擊機率等,而像是增加角色透明度讓角色更難被發現以及增加彈跳力甚至是二段跳躍這樣的逆天技能,在全新的終極大頭中也數見不鮮。只有你想不到,沒有遊戲做不到,多種技能組合也將衍生出許多的加點流派,或是強攻,或是突襲。全新玩法突破了玩家的想象力,搭配上武器的獨有技能,身為主角的你將燃爆全場!那麼細心的你,能找到圖片中的敵人嗎?