LCK第二輪比賽原定是每週4個比賽日,每天2場比賽,但現在將改為每週5個比賽日。
每天最多三場比賽,春季賽預計在4月16日結束。
官方也會派出裁判和運營人員到各隊基地,確保公正的進行比賽。
比賽時間從週三到週五,首場比賽於北京時間14:00開始。
除了LCK將開啟線上賽外,其中LEC重新開賽時間為本週五,LCS則將在本週六正式迴歸。
畢竟現在是特殊時期,各大賽區選擇開啟線上賽是最好的選擇。
想想當時金玟我小姐姐身體不舒服可是讓許多人擔心,還以為李總要被“單殺”了,好在是虛驚一場。
其實線上賽也沒關係,畢竟不影響比賽的精彩程度。
另外據Uzi女朋友透露,Uzi已經確定3月20日返回基地,但還需隔離14天才能上場比賽。
其他湖北籍的選手也即將返回基地,接下來的比賽將會更精彩。
2.英雄聯盟手遊訊息之前雲頂只是開放幾個地區進行測試,今天手遊是正式上線了(除國服外)。
剛剛密斯哥也玩了一把,第一把就吃雞了,S3版本還是挺有意思的,確實有點S1那味了。
而今天拳頭官方也釋出了關於開發者日誌。
其中就介紹了關於英雄聯盟手遊的相關資訊,密斯哥做了一個整理給大家看看。
1.英雄將會保持與端遊一致
拳頭表示要保留端遊中那些看起來很酷炫的英雄技能,像是亞索的大、龍女的大等。
也為了讓老玩家和新手能夠快速上手,許多英雄手感也會和端遊同步。
所以風男到了手遊裡不但能吹風接大就連E技能也是“原汁原味”的。
2.部分英雄技能將調整
畢竟手遊和端遊還是有區別的所以對一些英雄的純被動技能調整成了主動技能。
薇恩的W技能就能在手遊中主動釋放,進行一個短暫的提升攻速。
安妮的Q技能以及賞金獵人的Q技能,考慮到雙搖桿模式不好操作。
所以從鎖定釋放調整為了方向釋放,來增加技能釋放的“精準與高效”。
畢竟比起改動技能做一些微調還是能接受的,起碼是原來的英雄。
這樣一想,那有的英雄就會從端遊裡的“3技能”變成手遊裡的“4技能”了。
另外對於“有些”英雄則會讓他們標誌性的技能變得更強!
看看這個拉克絲的大招,要說是親女兒呢,全圖流大招這誰頂得住?
3.目前進度
按照這次的開發者日記說的,這段時間拳頭仍處於英雄設計版塊。
並且也直言他們還需要“更多一些時間,才能啟動遊戲測試”,所以密斯哥估計今年有點難了。
不過之後他們還會發布手遊進度的訊息,這段時間還是先玩雲頂手遊吧。
3.猴子重做後勝率直衝很快國服就會迎來10.6版本了,在這個版本中重做後的猴子就會重現召喚師峽谷。
韓服新版猴子上線第一天登場率就達到5.91%,勝率達到了52.14%。
新版被動的效果加成,加上大招的兩次釋放,傷害變得更足,控場能力也更強。
密斯哥都等不及想要試試看了,畢竟強不強用了才知道!
10.6版本克隆模式也將回歸,這次克隆模式中有不少新英雄出現,比如悠米、妮蔻、塞拉斯、腕豪等。
而且還對數位英雄被重做和調整,EZ、努努、鐵男、潘森和皎月這些英雄都以自己全新的形態出現在該模式中。
試問10只貓咪同時出現時那麼誰才是誰的掛件呢?反正密斯哥是大小姐的掛件!
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不知道有生之年能不能等到?
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大吉大利,今晚吃雞吧
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女媧:什麼?終於輪到抄襲我了?
亞索終於快樂不起來了