在17日,微軟公佈了其下一代遊戲主機Xbox Series X的一系列引數,今日,索尼也隨即公開了PS5的完整規格。這也是這兩款次世代主機首次公開如此多的新情報,那麼從硬體配置上看,哪家主機略勝一籌?
先看Xbox Series X,這款主機採用了8核心3.8GHz的Zen 2 CPU,GPU浮點運算能力為12.16 TFLOPs,頻率為1.825GHz,有52個計算單元。搭載了16GB GDDR的內容、1TB定製 SSD和4K UHD藍光光碟機。
微軟官方為Xbox Series X定義的三大標誌特性是效能、速度和相容性,並稱XSX是有史以來最強大主機。在實際效能表現上,Xbox Series X是Xbox One X的兩倍,其硬體加速光線追蹤技術可以讓開發者創造出更加逼真遊戲畫面,支援4K 60FPS最高到120FPS的畫面表現。加快響應速度和降低延遲是Xbox Series X主攻的一點,通過Xbox Velocity Architecture 的架構革新,機器提供了快速恢復功能,玩家可以在多款遊戲之間來回切換,並且大大縮短了遊戲的載入時間。遊戲的狀態還會將會直接儲存於系統的SSD中,即使是經過長時間斷電,玩家依然可以回到遊戲原先的地方,無需進行載入。Xbox Series X提供了全面的向下相容屬性,目前Xbox One可以執行的遊戲,包括已經相容的Xbox 360以及 Xbox 遊戲,將全部可以在Xbox Series X上執行。Xbox Series X還會對這些老遊戲直接進行HDR重構,以及讓部分Xbox One遊戲強制以原生4K 方式渲染。
PS5方面則採用了定製AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮點運算能力為10.28 TFLOPs,頻率為2.23GHz,36個計算單元,搭載了16GB GDDR6記憶體、825GB SSD、4K UHD藍光光碟機。
PS5 採用了動態調整 GPU 頻率的做法,這意味著機器將能更好地利用記憶體,有著更優異的效能表現,以及更好地控制功耗。新型的 Tempest 3D Audio引擎將能提供強大的3D音效。
在釋出會上,索尼將大部分時間都留給了介紹PS5的極速SSD上,這塊定製的 SSD 容量為 825GB,其快閃記憶體控制器通過 4 通道 PCIE 4.0 直接與 CPU 相連,在至少有5GB/s的頻寬下,傳輸2GB的資料僅需0.27秒,將可極大加快機器的執行速度。
而在向下相容性方面,索尼目前只表示PS5會支援基本全部100款PS4上的熱門遊戲,以及機器的外觀和手柄都尚未公佈。
總體看來,微軟的Xbox Series X來勢洶洶,極高的規格配置和功能特性讓人眼前一亮。相比之下PS5的引數則略遜一籌,在宣傳策略上也似乎缺乏亮點。
但當然,這還只是雙方在規格引數上的比較,最終的定價、機器外觀、遊戲陣容都將會是影響玩家選購的重要因素。兩部主機都已經宣佈會在2020年末發售,這期間雙方還將會以什麼形式披露更多情報值得讓人期待。