在85版本開始,DNF的遊戲幣比例開始持續下跌,從1:35到現在的1:70,這對於搬磚黨來說可謂是苦不堪言,以前刷一天能有百來塊收入,現在刷兩天才有同樣的經濟收益。但是這對於普通玩家來說卻是一個好訊息,可以說吃了兩年的低價金幣紅利。
然而,這種紅利似乎就即將到期了,策劃似乎也意識到遊戲幣比例一跌再跌,這對於遊戲的發展並不是什麼好事,於是在體驗服克倫特就商家了扭轉書和淨化書,每個賬號一週只能購買兩次。
這一次體驗服的更新,其實就是名副其實的金幣回收活動,有玩家推測,在這波金幣回收活動過後,遊戲幣比例應該會上升到40左右,看到這,很多平民玩家就坐不住了,百級版本即將到來,新史詩和神話裝備即將上線,這正是需要花金幣買深淵票的時候,這個節點遊戲幣比例突然上升,這都刷不起深淵了。
然而,對於土豪玩家來講,這點遊戲幣比例的波動似乎對他們並沒有什麼影響,該衝的衝,該刷的刷,只要能用錢解決的問題都是小事。說起土豪玩家就不得不提起虎牙狂人了,狂人在所有DNF玩家中氪金能力絕對算得上TOP3的人物,開盒子、合天空、強化增幅幾乎每天都在上演,尤其是強化增幅這一方面,狂人可謂是行家,現在的強化最高紀錄便是狂人的+24的執行巨劍,前段時間狂人為了打造國服第一劍魂,更是完成了增幅17的蒼穹光劍,讓無數玩家目瞪口呆,一般玩家有個14的武器就燒高香了,增幅17可以說是每個劍魂玩家的夢想。
對此,各位小夥伴有什麼看法?
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