有過多年遊戲歷史的小夥伴應該會發現,隨著時間的變化,很多遊戲變得越來越簡單,雖然操作還是有用的,但大多數情況下遠不如裝備屬性的提升明顯。遊戲公司在降低遊戲門檻的同時,也讓技術黨玩家失去了很多樂趣。
就拿現在的MMO來說,戰法牧已經成為穩定的套路,你可以練習更精準的微操,可以練習更默契的配合,但想要靠一個人的技術帶飛全場,基本是不可能的了,因為頭上始終會有個天花板。任憑你技術再強,沒有足夠的空間給你發揮,一樣只能看著隊友嘆氣。
不過最近遊戲日報君發現了一款很特別的遊戲,它就是正在測試中的《新神魔大陸》手遊,單單從職業的設計來看,這個遊戲就堪稱技術黨的天堂!
《新神魔大陸》手遊有6個初始職業,分別是牧師、法師、戰士、刺客、火槍和血魔,每一個職業又有2種轉職進階,這倒是比較正常的設定。但在技能和天賦的搭配下,一個職業卻能玩出100種以上不同的流派。
以遊戲日報君從火槍轉職的機械師來說,不計算被動技能,普通技能裡可以7選4,而特殊技能還有6個,正常情況下就是用10個技能在戰鬥,這能搭配出來的細節操作可就太多了。你需要考慮好各種技能的冷卻時間,不同的使用順序也會打出不同的輸出效果。
在轉職後,《新神魔大陸》手遊還會開啟天賦系統,天賦系統一共6排,每排可以選擇一個裝備。每種天賦都有著特殊的效果,比如最為基礎的工藝精湛,可以增加召喚物8%攻擊力,這個天賦就很適合主玩召喚流的機械師,可以把飛艇炸彈、機械裝甲車作為主要輸出技能。
這兩種設定一結合,就產生了可觀的自由發揮空間,再加上走位和閃避技能,技術黨玩家就秀出的操作就太多太多了。靠著這種設定,你甚至可以不帶牧師打副本,做到極限輸出流。
值得一提的是,《新神魔大陸》手遊還沒有區服的限制,根據官方介紹在達成一定條件後,就可以跨服跑去戰鬥,這樣就能挑戰全遊戲所有的高手。遊戲日報君甚至已經可以預見,將來一定會出現個PVP大佬,殺遍整個伺服器,成就至尊的稱號。
你身邊有狂熱的技術黨玩家嗎?你怎麼看《新神魔大陸》手遊的這種設定?