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最近kpl春季賽已經開賽好幾天了,這段時間湧現了很多英雄出現在kpl的賽場上。但是有些英雄實在是太下水道,就算是職業選手玩都是勝率奇低,上不了檯面。為什麼這些英雄比賽上表現會那麼差呢?遊戲日報小miu帶大家一起來看看!

虞姬

目前是0勝率實在是太尷尬了,作為人氣女射手還自帶免疫物理傷害的設計,強度不差,結果在kpl是誰用誰輸送分英雄。虞姬的尷尬是前期太弱而且單點傷害打團也強勢,尤其是kpl大多肉輔刺客很少,實在是沒有虞姬的發揮空間。更何況還有天克虞姬的不知火舞和上官婉兒,選出虞姬真的是太難贏了。

和虞姬的問題差不多都是前期太弱,而且鎧的對線能力也是弱。前期被壓線支援慢打團入場的時機和難度太高,像飛牛這種邊路霸主用鎧都是輸的很慘。和路人局不一樣kpl的鎧只能叫弟弟不能叫爹,而且鎧沒有位移碰到位移射手和法師實在是憨憨。

盤古

曾經算是最強藍領打野也落寞了,現在勝率奇低冬冠之前卻還是總決賽英雄。盤古的弱勢和版本改動關係很大,前期帶不起節奏中後期就是弟弟。而且現在打運營的戰隊越來越多,不合適盤古這種藍領打野的節奏。

狄仁傑

這個射手在路人局排位都是弟弟,在kpl也是弟中弟。就連刺痛這種頂級射手都被打成麻瓜一樣,狄仁傑被削的太狠前中後期都沒有很強勢。能上場的原因是自保能力算是站樁射手裡面比較高的,畢竟狄仁傑自帶解控還有一手黃牌控制。但是問題的關鍵還是沒有位移很難保住輸出空間,呂布跳個大婉兒一飛這種突臉一起上真的是太容易死了。

娜可露露

曾經也是kpl的野核代表英雄,但是春季賽的勝率也是辣眼睛。主要原因是娜可露露前期太弱而且很需要藍吃經濟,好不容易養成了碰到對面一堆弱化一套暴發打不死很容易被反打。歸根到底原因是現在是射手版本,野核體系的風險和收益都遠不如四保一的射手體系。

如果版本沒什麼大變動的話,這些英雄在kpl的勝率也不會有多大起色。畢竟本身就不是很合適現在版本的kpl節奏,如果不是因為全域性bp沒有更好的英雄選擇估計都沒什麼上場的機會吧。你對這些英雄有什麼看法呢?

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