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王者榮耀中有數值很高但是機制笨重的英雄比如安琪拉黃忠等等,也有機制很秀設計的太超標只能瘋狂削數值平衡的英雄。遊戲日報小miu下面要說的這些就是看起來很秀其實就是機制怪的英雄。

李白這絕對是被策劃偏心的英雄尤其是更改了解鎖大招的劍氣簡直是無賴英雄,擁有兩個不可選中三段超長位移突進還能眩暈減速和減甲,把李白的數值削了一次又一次還是能無傷噁心後排脆皮。尤其是一技能的冷卻cd又短,只能他來摸你你根本抓不到他的痛苦只有東皇和張良能稍微治治。對比同樣是刺客的韓信入場危險程度,李白絕對是策劃的親兒子。

大喬在moba遊戲尤其是地圖那麼小的對戰環境裡,大喬的機制設定簡直是超標的不行。二技能可以同時傳5個人回家四技能又能召喚滿血回來,而且回血的速度幾乎是秒滿狀態。對於後期來說簡直是十打五,沒有針對大喬迴圈的英雄剋制可以無腦騙技能回家。雖然削了無數次數值和冷卻,但依然是國服分最高的輔助一姐。

盾山這個英雄同樣是一個超標的機制怪,一出來就是kpl的第一輔助。舉盾可以擋大部分英雄技能二技能可以抱五個人回來,三技能霸體免傷還能卡地形和擋技能,除此之外還有全峽谷唯一的修塔回血功能。這麼強的機制怪的設計不得不說策劃太偏心了,功能性巨強就算砍了一刀又一刀依然強勢。kpl總決賽都是上演過盾山大戰盾山的級別。

公孫離擁有位移最多的射手也是最秀最靈活的射手,不但位移多還能和宮本一樣擊落飛行物,同時還能有群控和被動爆炸傷害,這讓公孫離從出生就開始常駐kpl和高階局。雖然公孫離從攻速傷害和爆炸傷害都削了一遍又一遍,但是本身是機制怪的她還是高階局非ban必選的射手沒有之一。就是在kpl的總決賽也是巔峰對決的首選射手真正的關鍵翻盤型英雄。

馬可波羅作為一個射手有兩段位移有aoe一把末世就能打出爆炸傷害,而且還能真傷暴擊一個大招毀天滅地。作為一個射手自保能力極強而且可以出兩件肉裝沒有三個人抓不死的機制真的是超標的不行,而且難度也沒公孫離高容錯率也不差。

這些英雄可以說是機制怪或者機制超標型的英雄,雖然可玩性非常高上限空間也非常大,但是一但數值有點高就是毀天滅地的存在。

不改動機制的情況下這些英雄始終都是比賽和巔峰賽的熱門英雄,但是不推薦新手玩家剛接觸遊戲就上手這些操作意識太難的英雄。你最喜歡哪個英雄呢?

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