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大家好呀,我是阿茶。生存類沙盒遊戲一般都有一個通病就是在後期玩家在不愁吃穿的情況下會體會到孤獨,而這種孤獨也是那些在野外求生的人的都會體驗到的,《魯濱遜漂流記》中主角魯濱遜在擺脫了飲食問題後便開始感受到了孤獨,好在他後期找到了星期五相伴,總算不是那麼寂寞。在阿茶今天推薦的這款遊戲中,我們不但可以體驗到真實的荒野求生,還能體驗到求生時的孤獨感是多麼的可怕。這款遊戲便是《The Long Dark》,中文名則是《漫漫長夜》,當然標題的狗糧就是真正的狗糧,在食物缺乏的時候,我們的主角只能有什麼吃什麼,即使是狗糧也得吃。

遊戲著重強調探索元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景則設定在一次飛機墜毀事故之後,區別於饑荒的異世界和方舟的史前世界,漫漫長夜中我們求生的地點放在了加拿大的北部,背景講述一名在無人區飛行的飛行員遇到神祕地磁災難而墜機後自己獨自荒野求生的故事。

遊戲本身的品質是非常高的,無論是畫質還是寫實的求生途徑都非常的吸引人,主角首先就需要保證自己的生存,處理傷口、生火取暖、收集植物、烹煮食物、縫補衣物、釣魚等基礎的生存技能。遊戲中有四項指標會影響到主角的生存狀態——體溫、飢餓、口渴和體力。這款遊戲中天氣是隨機的,突然的暴風雪會讓能見度變得很低,體溫下降的速度也會變快。如果沒有找到一箇舊房子之類的地方躲避風雪,很容易就會消逝在漫漫長夜中。

遊戲的評價非常不錯,但是很多玩家也提到了值得詬病的地方,那就是步行需要的時間太久了,而且遊戲的主角太過脆弱,很容易發生意外,還有就是野外的狼和熊對玩家的威脅太大了導致我們在前期需要瘋狂的找槍,否則就需要在野外唯唯諾諾躲避狼的跟隨。還有最重要的一點,孤獨感,由於無法與其他玩家一同遊戲,玩家只能自己度過一個個漫漫長夜,孤獨感的評價褒貶不一,有的人享受孤獨感,喜歡一個人獨自遊戲,而有的人覺得這種孤獨感讓人難以忍受。

《漫漫長夜》,感覺就像是被貝爺的紀錄片。人類社會殘存的文明在自然的挑戰面前不值一提,鈔票、書本、傢俱除了做柴火之外,也沒什麼別的用處,背在身上反而是負擔。在荒野中,只能看著殘存的建築找方向。不知道路在何方,也不知道下一個能整頓的補給點還有多遠。皚皚白雪和滿天繁星固然美麗,飢寒交迫的倖存者卻根本無心欣賞風景,只想找到下一個躲避風雪的小屋。

遊戲本身的體驗非常棒,非常的寫實,衣服破了需要補,雪不能直接吃需要燒化再煮沸,否則角色容易生病,一直躲在房子裡會有幽閉恐懼,從高處跌落會有一定機率的骨折與擦傷,衣服穿少了會凍傷......

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