首頁>遊戲>

要說元氣騎士的製作團隊涼屋有多對玩家負責的話,想必從工作室成員日漸稀疏的頭髮上就能看見一些端倪,而玩家們也是時不時的在論壇裡大呼“涼屋良心”,這種工作室和玩家其樂融融的景象在遊戲圈子裡可不太多見,但涼屋的良心可真的不是涼屋在自吹自擂,自己給自己營造聲勢,而是真的確有其事,不相信的話看看這些細節就能明白了。

一:近戰武器反彈子彈的天賦可以同樣作用於聖騎的盾這點可能都屬於冷知識的範疇了,因為大多數玩家不僅沒有注意到這個問題甚至連想都懶得想,畢竟每天都要面對那麼多彈幕,尤其是面對仗著自己有些能力便動輒發出滿屏彈幕的boss的時候更是如此,可以說每天都處於水深火熱之中的元騎玩家們對於近戰反彈觸發的程度還真不太在意,可作為設計師的涼屋卻在意無比。

而之後便設計出聖騎士開啟聖盾的時候亦可反彈子彈的設定,這個設定其實大有考究,首先是聖騎士能夠開啟聖盾的條件是什麼,很明顯是憑藉著手上聖盾的能力,而聖盾是否屬於近戰武器,涼屋判定後認為是,所以聖盾邊擁有了反彈子彈的能力,而開啟聖盾的聖騎自然也就擁有了反彈子彈的能力,這樣環環相扣,不愧是心細如髮的涼屋!

二:變小挑戰因子下機甲也會隨之變小大家在開啟挑戰因子的時候可能都有一個問題“如果我在變小挑戰因子下開啟了機架作戰,那麼機甲會不會同時也變小吶?如果不變小的話,那麼機甲豈不是就變成了雞肋般的存在,畢竟彈幕還是躲不開”,顯然涼屋為了解決玩家這個問題下足了功夫,玩家們後來可以發現,在變小挑戰下,身上的機甲同樣會隨著人物的變小而變小。

三:以過年活動為代表的各種年夜活動遊戲圈子經常流行一個言論,那便是“看一個遊戲到底對玩家上不上心,就看其在節日期間的遊戲活動品質優劣就可以了”而涼屋工作室的成員可能是深諳此道,每逢佳節就要更新一波歡樂而有趣的遊戲內容,其中最具代表的便是過年時的活動,不僅有年獸這樣新興的具有獨特技能和特點的boss在,更有年夜飯這樣頗具趣味的地牢設定。

可以說正是涼屋這種滲透遊戲方方面面的良心,才讓玩家們無時無刻不在感受涼屋的溫暖,才會讓一眾玩家選擇駐足,選擇留步,選擇將元騎化作自己生活的一部分!

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 暢銷榜排名超《王國紀元》 棋牌遊戲出海印尼和中東該怎麼做?