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街機遊戲中收走玩家人頭最多的往往不是凶悍的BOSS,而是那些一路上最不起眼的雜兵。

對於現在在模擬器上面體驗遊戲的玩家來說,並沒有遊戲幣概念。路上無論遇到什麼敵兵都不會利用技巧去周旋,直接開幹。基本上所有遊戲都是靠無限堆幣通關的,在玩過之後會感覺遊戲體驗一般般,沒什麼刺激感。甚至懷疑當年這類遊戲為什麼會有那麼多玩家痴迷。

而對於經常出沒遊戲廳的玩家來說,都是以儘量不續幣通關為目的。路上遇到的每一個小兵都需要使用技巧來擊敗,儘量爭取不受傷不掉命。這樣玩下來多多少少會有一些成就感和滿足感。有意思的是,在習慣街機遊戲的投幣方式之後,再玩其他主機的遊戲的時候都會想著去投幣。

大部分街機遊戲中的敵兵都有分類,其中包括:低階小兵、中級小兵、肥肥、壯漢、精英怪、BOSS精英怪等等。稍微有點經驗的玩家都知道不能小瞧任何一個敵兵,要不然可能因此付出慘痛的教訓。

那麼闖關類遊戲中最弱的低階小兵都有什麼技能呢?

普通低階小兵

普通低階小兵是遊戲中真正的戰五渣。為什麼這麼說呢?因為他們普遍血量低、攻擊弱、出場率最高、無技能。但恰恰是這些看起來微不足道的小兵,卻往往擁有非常罕見的攻擊技巧,能在玩家不經意間造成最致命的傷害。

《三國志》中的長矛兵是最常見的小兵,幾乎每關開場出現的敵兵都有他們。按理說這種最低階的雜魚應該是最簡單的,但這種越是貌不驚人的敵兵越懂得“扮豬吃老虎”。平時被我們拿來練手很少反抗,讓人掉以輕心。關鍵時候就會使用最恐怖的“連戳技能”反擊。“連戳技能”能在極短的時間內連續攻擊好幾次,只要沒有躲開那就損失慘重,甚至有可能直接翻車。應該是不少玩家的童年陰影吧!

看看這傷害

長矛兵擁有非常罕見的投技,可以騎在玩家頭上攻擊。此時我們按AB就能掙脫,但玩家往往在掙脫之後都忍不住再釋放一個AB保險,造成一定的血量損失。如果玩家沒有及時掙脫的話,就有可能遭遇周圍的敵兵攻擊,損失的血量更為慘烈。

總之被抓住之後想全身而退就非常困難。

不知道為什麼,每次看到街機中那些“嬉皮士”打扮的敵兵就有一種非常討厭的感覺。

《快打旋風》中的嬉皮士是所有遊戲中最令人髮指的。他們的攻擊傷害雖然不高,但卻可以連續攻擊玩家。如果在這段時間玩家沒有掙脫的話,就有可能遭遇其他敵兵的襲擊。要是兩隻嬉皮士一起出拳的話,那他們的攻擊將會毫無破綻,甚至沒有攻擊間隙。

嬉皮士在遊戲中的走位能力非常好,善於各種偷襲。玩家想要優先處理他們時,跑得比誰都快;而玩家陷入苦戰時,他們就出現了。因此嬉皮士是遊戲中最無恥,同時也是讓玩家最無奈的敵兵。

《快打旋風3》中再次出現了比較類似的敵兵,擁有可以讓玩家一直陷入硬直狀態的直拳。不過說實話,這款遊戲雖然算是正統續作,但卻並沒有將該系列發揚光大,甚至給人一種比較山寨的感覺。就是因為人物的受傷硬直太長了,只要不使用AB保險就無法脫身。不僅僅是低階小兵,遊戲中中高階敵兵和BOSS的攻擊方式都能造成時間較長的受傷硬直。

《鐵鉤船長》中最卑微的海盜兵,曾經讓很多玩家吃盡了苦頭,可以說幾乎所有玩家都曾經栽在他們手上。海盜兵擁有好幾種的攻擊方式:遠戰用捅、近戰用劃,這種攻擊方式恰好可以剋制新手玩家。在遊戲中往往都是成群出沒的。玩家要是沒有群攻技能,就只能利用走位而不能硬拼。

當年老闆將《鐵鉤船長》的難度調到最高,綠色的小兵會踩人。玩家抓住他們跳起來,如果沒有出手就會被他們反踩一腳。

《圓桌騎士》中大部分的敵兵都是有鎧甲的,防禦能力相對比較強。而那些最劣等的小兵就無法享受這個待遇,身體沒有鎧甲保護完全是裸露出來的。因此他們的血量最少,同時傷害也是最低的。劣等小兵的攻擊方式非常的弱,攻擊了之後還會停下來喘氣休息。這麼弱的敵兵,到底能不能影響到玩家呢?

答案是肯定的!要是他們不配合的話,玩家甚至無法在遊戲中體驗打寶的樂趣。很多場景中的寶物都需要這群傢伙“配合”才能順利爆出來。因此稍微精通一點的玩家,對於他們的走位、攻擊、奔跑和翻滾都是了如指掌。

《突擊隊長》中那些看似最低階的小兵,卻是遊戲中最危險的雜魚。在沒有武器和坐騎的場景中,這些小兵無法展示戰鬥能力,只能被吊打致死。而遊戲中一旦出現了武器或者坐騎,這些傢伙就像打了雞血一樣瞬間活躍起來,能給玩家造成極大的威脅。

稍微有點經驗的玩家,都會在第一時間內將敵兵手中的武器打掉。而那些擁有駕駛坐騎能力的敵兵,得到坐騎之後戰鬥力會直接飆升。因此玩家必須在第一時間內將其擊斃,要不然後患無窮。

《西遊釋厄傳》中的每一隻敵兵都擁有不俗的戰鬥能力。敵兵的受傷硬直比較短,經常都會在玩家進攻期間進行反擊。因此很多玩家都不敢和他們直接硬拼,全靠↓+跳將它們磨死。估計每個玩家都曾經被這些敵兵深深地傷害過吧!特別是鯉魚精關卡中的敵兵,個個都是狠角色,除了專屬的道具外其他法寶無法一次性消滅它們。誰也不會想到那些卑微的“蝦兵蟹將”,在這款遊戲中居然擁有這麼強大的戰鬥力。

而在蜘蛛精關卡中出現的螳螂怪真心比較煩,擁有兩種飛行衝刺技能,玩家要是敢硬拼絕對會被反擊。甚至很多時候就連↓+跳都會被它們破解,難度之大可想而知。

而在《西遊釋厄傳》中最強悍的低等小兵,來自最終關的小牛精。它們的攻擊方式非常單一,就是頂撞。本來這類敵兵在遊戲中是最平淡無奇的,但是他們卻擁有非常罕見的秒殺能力。玩家就算是滿血。被頂一次也有可能直接損失一條命。以至於後期玩家們對待它們的時候總是嚴陣以待。不過這個能力僅存於111之前的版本中,其他擁有秒殺能力的就只有各大BOSS:白象王、青獅精、錢鼠王、牛魔王和牛神。

Technōs公司發行的遊戲都是比較硬派的動作遊戲。無論哪款遊戲中的敵兵都是比較能打,就算是一個最低等的小兵也擁有一定的戰鬥力。玩家不但不能和他們硬拼,還必須學會周旋,稍微疏忽一點就可能直接翻車。還記得當年遊戲廳時期比較熱門的《雙截龍》,掌握技巧的高手打起來比較輕鬆,甚至可以一幣通關。這就給圍觀的新手玩家們一種“遊戲很簡單”的感覺,當他們自己去嘗試之後才發現遊戲的殘酷。另外Technōs還有一款名為《戰鬥部落》的遊戲,同樣難度極高,就算是普通的小兵也有可能將玩家直接圍毆致死。

最讓玩家們驚歎的則是《變身忍者》。這款遊戲是非常罕見的帶有格鬥玩法的闖關遊戲。遊戲中所有的敵兵都擁有保命的技能,就看玩家能不能發揮出來。玩家可以根據需求選擇合適的對手附體,然後使用他的所有技能。因此遊戲中所有的敵兵全都是平起平坐的。實力強不強取決於玩家的能力。

在一些飛行射擊類遊戲中,敵兵的強弱和玩家的火力有直接的關係。玩家的火力弱,敵兵的子彈也就很慢;反之玩家火力強,敵兵攻擊頻率就高。這就需要我們在後期慢慢研究了。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

最新評論
  • 1 #

    最強雜魚多半是合金彈頭、魂鬥羅這種遊戲裡的。

  • 2 #

    所以boss單挑不行,走了小兵戰力提升

  • 3 #

    最搞笑的小兵屬於肥肥

  • 4 #

    好多小兵都會偷襲,恐龍快打也是,特別是那種靈活的小兵,太討厭了

  • 5 #

    三國的 包頭兵最猛:發飆起來半管血沒跑…

  • 6 #

    三國志裡面的小兵,發起飈來確實讓你知道神呢是來自底層的憤怒

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