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荒野亂斗的機甲模式玩過的朋友肯定都不陌生。機甲模式和金庫模式一樣很容易就總結出來一些套路,例如用大招把對面的障礙物炸開讓機甲直接穿過去。又或是潘妮大招炮塔丟在對面家的一邊,趁對面不注意瘋狂輸出。而這些套路在最近一次的更新後,一夜之間竟然都用不出來了!究竟是為什麼呢?跟遊戲日報君一起先來看一看玩法更新的細節。

首先是官方對地圖裡的一些障礙物的細節做了優化。之前存在的機甲被一些地圖裡的障礙物卡住的情況,這次更新後通通都不會出現了。從圖裡就能看出場地的畫風都圓潤了許多呢。其次是最重要的,就是新增了機甲的仇恨。以前的機甲在進攻中只會攻擊臉上迎面過來的敵人,而不會被對方吸引仇恨從而拉扯走。

而現在的機甲擁有了仇恨,也就是能在全場任何地方被拉著到處跑。甚至不需要受到任何的傷害,只需要在它前面一直跑就可以了。這樣一來,很多地圖裡的玩法習慣都被改變了。例如開始說到的,將對面的障礙物炸掉讓機甲快速通過。現在不管炸不炸,它都不會往那個方向走了。因為機甲很容易就被對面的敵人牽走進行消耗。前期3級以下的機甲,三個人配合基地的攻擊5秒就可以擊殺。

官方的這個改動很有意思,在機甲圖裡大大增加了雙方的摩擦。以前是圍繞著零件的爭奪打架,而現在是儘可能地輸出傷害對面的敵人和他們的基地。畢竟最後看的是誰剩餘的百分比血量最高才勝出。以前拿可以秒人的英雄能夠carry全場,而現在最好選擇那些能夠持續輸出的英雄。不然如果被對面集火秒掉,機甲是打不出一點傷害的。

這樣一來就有了更多新的思路。例如比比和吉恩這樣的英雄在這個圖裡就會很吃香了,他們可以隨意拉扯、擊退對面的英雄和機甲。而如果操作得當,可以讓自己家的基地一點傷害也挨不到。這也是很多玩家說“你隨便打,能碰到我基地算我輸”的原因吧。大家玩更新後的新地圖了嗎?快去試試看吧。

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