進入2020年以後,遊戲行業面臨著更嚴格、更透明化的監管環境。
先是蘋果釋出新規要求遊戲廠商提交版號資訊,到北京、廣州、上海等地主管部門先後提出落實嚴查版號違規行為的訊息,再加上相繼出現的被點名和曝光的違規案例,“嚴查版號”已經成為了近期的重點工作,行業洗牌在所難免。
但另一方面,“版號獲取”仍然是很多遊戲廠商的痛點。在遊戲產品獲取版號困難的情況下,還有什麼方法獲取使用者?近期,手遊那點事與從事“超級籤”業務的廣州微拓網路科技有限公司進行了交流。微拓網路表示,在“馬甲包”玩法受到一定衝擊之後,“iOS簽名”成為了許多iOS遊戲廠商的救命稻草,其中又以“超級簽名”的表現尤為突出。
一、從“大清理”到要求提交版號資訊,蘋果的監管力度不斷加大
回顧這兩年的iOS市場,蘋果的監管可以說是越來越嚴了。
據七麥資料顯示,2019全年中國區iOS下架了超87萬款App,而上架App數量為43萬餘款,比例接近2:1。其中,在2019年下架的App 分類中,“遊戲”依舊以147288款高居第一。
而到了2020年,“最遲6月30日前提交版號”的新規,更是引起行業廣泛關注,對遊戲版號的審查開始“縮圈”。
二、“馬甲包”之外,“iOS簽名”的市場需求在提升
由於大環境的緊縮,沒有版號的主包無法上架App Store。而目前蘋果限制的是有內購需求的遊戲及付費遊戲,因此有內購設計的馬甲包將會大受衝擊。與此同時,沒有內購或者走“切支付”路線的馬甲包市場熱度將會大大提升。
但隨著蘋果稽核不斷嚴苛,過包越發困難,成功率越來越低,“馬甲包”並非長久之計。
近期手遊那點事了解到,近期iOS市場上,另外一種方式的需求量在迅速增多,那就是iOS超級簽名。這似乎給那些無法上架AppStore的遊戲提供了另外一種思路。
實際上,iOS簽名並非最近才出現的玩法。簡單來說,“iOS簽名”就是通過App簽名形式將產品生成為一個新的安裝包,再把安裝包連結/二維碼傳到分發平臺,供所有iPhone使用者下載安裝。這種做法可以讓產品不用上架App Store就可獲得iPhone使用者,也因此繞開了蘋果的稽核。
三、掉籤嚴重、賬號成本居高不下,“企業簽名”或將逐漸退出主流市場
眾所周知,蘋果的企業開發者賬號可以釋出內部App,並且不限制分發安裝的裝置數量。因此,“企業簽名”也就意味著擁有企業開發者賬號的人,將賬號的分發許可權租借給其他開發者,從而收取部分費用並盈利。這也是iOS簽名市場上最常見、成本也相對最低的簽名型別。
但隨著蘋果對iOS市場的監管越來越嚴格,“企業籤”也變得不“香”了,動輒掉籤的問題讓開發者飽受困擾。“掉籤”也就是企業開發者賬號被蘋果封禁,從而導致使用者無法進入App,開發者只能換一個企業開發者賬號繼續分發,使用者也需要重新下載App,這種情況也容易導致使用者流失。
手遊那點事詢問了主營“超級籤”業務的微拓網路,對方表示“企業籤”掉籤的原因主要是因為證書不穩定。
具體而言,一方面是企業開發者賬號上的應用過多,容易觸發蘋果監控。“目前市面上的證書都是重複使用,幾乎沒有獨享的企業證書。當一個證書上有幾十上百個應用,還涵蓋了很多不相交的行業時,蘋果很容易判斷你的證書異常。”
另一方面,也有使用者舉報證書的原因。當用戶發現應用和證書不匹配的時候,有些使用者會直接進行舉報,從而導致蘋果封禁賬號。
不僅如此,蘋果對於企業開發者賬號的發放也越來越嚴格。據了解,目前在iOS簽名市場上已經很難收得到企業開發者賬號,成交價也升至115萬以上。伴隨著封號、掉籤的問題,長期來看“企業籤”將會逐漸退出iOS簽名主流市場。
四、掉籤風險小的“超級簽名”,成為了新的主流選擇
在企業籤成本居高不下、風險更多的情況下,“超級簽名”應運而生,並且展現出成為主流簽名形式的趨勢。
簡單來說,“超級籤”就是利用了個人開發者賬號“最多隻能安裝100臺裝置除錯”這一條件,把這100臺裝置作為開發裝置,從而進行分發。
與“企業籤”相比,“超級籤”最大的優勢在於它不容易掉籤。微拓網路表示,iOS簽名的掉籤是以開發者賬號為單位的,“超級籤”基於多個賬號,而每個賬號上只有100個裝置,因此極大地分攤了風險。
在收費標準上,“超級籤”一般按照使用裝置的數量收費。同一使用者下載多款應用,只收取一次費用,這對於老使用者版本更新和工會使用者來說,成本也比較低。
在微拓網路看來,“超級籤”服務品質的好壞,主要取決於兩個因素:是否有完善穩定的賬號生產線來支撐簽名的穩定性;“超級籤”平臺系統是否足夠穩定,是否具備扛得住廣告爆量、瞬時併發的需求。
放眼整個iOS簽名市場,現階段能夠解決“超級籤”掉籤問題的公司鳳毛麟角。據了解,作為老牌的“超級籤”平臺,微拓網路從2019年4月開拓市場,經過近一年的時間打通了行業上下游,嚴格把控賬號生產流程,從而解決了iOS簽名掉籤的問題。截止2019年底,與微拓網絡合作的遊戲發行商已經超過了50家,經過其“超級籤”平臺推廣的產品廣告費破億。
結語
無論如何,蘋果以及監管部門對無版號的審查只會越來越嚴、處罰越來越重。重罰面前,遊戲企業都需要及早自查,及早調整。隨著蘋果新規的“最後期限”越來越近,那些“馬甲包”及無版號的遊戲產品都需要及時找到新出路,而“超級籤”無疑是現階段的最佳選擇。